La exdirectora de Uncharted cree que los single-player actuales son muy largos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La exdirectora de Uncharted cree que los single-player actuales son muy largos

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Amy Hennig es una personalidad sumamente veterana dentro de la industria. Después de fungir como directora de creaciones de la índole de Soul Reaver, Jak 3, la trilogía original de Uncharted y, más recientemente, el proyecto de Star Wars cancelado por Electronic Arts, no caben dudas de que nos hallamos ante alguien con una gran trayectoria, además de una desarrolladora quien siempre ha mostrado afinidad a los títulos de un jugador. Y, precisamente, es respecto a ellos que en Venture Beat ha conversado un poco, mencionando así que, considera, son muy largos en la actualidad.

En tal sentido, el entrevistador sacó a colación la disputa entre Call of Duty: Black Ops 4 y Battlefield V, donde el primero apostó por un modo battle royale y el segundo por un modo campaña, dejando como ganador al título de Treyarch -al menos en términos de popularidad-. Respecto a esto, Hennig comentó: "Cuando decimos que lo single-player ha muerto -y, otra vez, no estoy de acuerdo con ello-, creo que la gente también se refiere a los juegos narrativos. No sólo a los juegos que puedes jugar solo, de esos hay muchos, sino aquellos donde la narrativa es lo central, una de las claves del título".

https://areajugones.sport.es/2018/07/10/amy-hennig-exdirectora-de-uncharted-defiende-las-obras-de-un-jugador/

"Es sólo que son más difíciles de hacer. Sí, puedes ver a Spider-Man y Red Dead y God of War, y son profundamente narrativos. Pero, también, son muy largos. Asimismo hay que entender que muchas de las personas puede que nunca los terminen. Sólo jugarán la primera parte del juego", argumentó la creativa, opinión que nace del estudio del portal que refleja que únicamente 22% de los jugadores de Red Dead Redemption 2 han terminado el título.

"Es eso. Lo observamos, como si fuese cuestión de enfocarse enfáticamente en esta historia, en este personaje y en este mundo pero sabiendo que menos de un cuarto de tu audiencia verá toda la historia. Como narradora, eso me vuelve loca. Es como decir que escribiré un libro esperando que nadie termine de leerlo, o que haré una película esperando que la gente se vaya a la mitad. Es contraintuitivo querer contar una buena historia y crearla para las personas", añadió.

https://areajugones.sport.es/2018/01/15/amy-hennig-habla-de-la-cancelacion-del-star-wars-de-visceral/

"La duración, la complejidad y las capas que hay en esos juegos actuales, esas submisiones y árboles de habilidades, todo es genial. No digo que no deberíamos tenerlos. Pero lo dificulta. Dificulta el crear un título de un jugador enfocado en su narrativa. Ese es el motivo por el cual las personas se dirigen a distribuidoras como Annapurna [What Remains of Edith Finch, Florence, Ashen], pero eso ya es otro nivel", sentenció.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Avowed ni The Outer Worlds 2: este es el juego más exitoso de Obsidian en el último año

Obsidian apostará por ciclos de desarrollo más cortos tras el bajo rendimiento comercial de sus últimos RPGs

Sin trampa ni cartón: puedes descargar gratis este nuevo juego en PS5, ideal para los que quieran un trofeo Platino muy sencillo

No se trata de una oferta ni necesitas PS Plus: un juego completamente gratis sólo por tener PS5.

Take-Two hace saltar las alarmas: un esperado lanzamiento para Nintendo Switch 2 se queda en el congelador

Uno de los ports más esperados para la consola queda en el aire tras la última actualización de Take-Two

Este fan de Dark Souls 3 ha recreado al Gran Señor Wolnir con LEGO… y el resultado es una auténtica locura

Una recreación descomunal que demuestra hasta dónde puede llegar la pasión por la saga de FromSoftware

El próximo gran anuncio de Pokémon ya tiene fecha: este adelanto nos conduce hasta uno de los mayores eventos del año

Un nuevo vídeo de adelanto de Pokémon sugiere que la saga estará presente en la Super Bowl.

Confirmado un nuevo Nintendo Direct para mañana: horario y posibles anuncios (alguno puede dar la campanada)

Nintendo ha confirmado que mañana mismo, 5 de febrero, tendremos un nuevo Nintendo Direct Partner Showcase.

Cambios importantes en el desarrollo de los próximos juegos de The Witcher: parece que el remake se retrasa

Según estas últimas informaciones, el remake de The Witcher llegará un año más tarde de lo previsto.

Nioh 3 casi consigue lo inesperado: sus reviews en Metacritic lo dejan a muy poco de ser el mejor de la saga

El nuevo título de la saga de soulslikes de Koei Tecmo da la campanada: sus críticas son mejores de lo que muchos estaban esperando

'Solo puedo vivir esto con los videojuegos': abuela gamer enternece a los fans con su opinión de Resident Evil 4

La usuaria kukugamerr ha compartido uno clip entrañable sobre su experiencia con Leon Kennedy que se ha viralizado mucho en redes

La función oculta de PS5 que te permite ver Youtube mientras juegas: cómo acceder a ella paso a paso

La consola está preparada para mostrar ambas aplicaciones al mismo tiempo, pero para hacerlo hay que seguir un truco concreto

Así es la brutal edición física lenticular de Resident Evil Requiem: el vídeo que está dejando a los fans en shock

Un breve vídeo ha sido suficiente para que los fans se rindan ante esta edición física tan especial

Take-Two actualiza las ventas de GTA V y confirma un récord histórico sin precedentes

Take-Two Interactive ha actualizado las ventas de GTA V y confirma que el juego vuelve a ampliar su récord histórico a nivel mundial