Liberated, una novela gráfica convertida en vídeojuego con mucho acierto
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Hace unas horas conocimos una propuesta sumamente interesante, y es que cuando se fusionan artes como el de los cómics y el de los videojuegos, realmente pueden salir productos muy interesantes que saquen lo mejor de cada mundo. Hoy presentamos, por tanto, Liberated, un thriller de acción y plataformas en el que seguiremos una estructura de cómic a través de viñetas en las que controlaremos a distintos personajes en 2D, con vista en tercera perdona y scroll lateral con mecánicas muy variadas.

Detrás de este proyecto encontramos al estudio Atomic Wolf, desarrollador independiente que se ha aliado con las compañías Walkabout Games y L.INC, que ejercen como editores para lanzar el título en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a lo largo del presente 2019, presumiblemente en formato digital exclusivamente. Steam ya ha estrenado la ficha del título, de donde se ha extraído la información que compartimos además de poder confirmar que el título llegará a nuestro mercado con textos en castellano. Os dejamos ahora con su tráiler de presentación.

Tal y como vemos en Gematsu, la historia nos sitúa en el papel de un grupo de personas a través de cuatro capítulos, que ha decidido oponerse al nuevo orden social utilizando varios métodos de resistencia, incluso recurriendo a la violencia. Contaremos también con la presencia de la policía y el gobierno, para quienes la prioridad es garantizar el orden por todos los medios posibles, a veces incluso violando las libertades humanas. Al explorar la historia desde diferentes perspectivas y ambos lados del conflicto, el jugador conocerá un mundo complejo, comprendiendo las motivaciones de cada personajes. Además, se ha confirmado que cualquier acción y cualquier decisión traerá consecuencias y cambiará el transcurso de la historia. Llegará, como decimos, en los próximos meses.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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