PS5 -nombre teórico-, la consola de siguiente generación de Sony, llegará con una gran cantidad de cambios a nivel de hardware con respecto a PS4. A priori, lógicamente, se espera que el futuro de la marca japonesa permita dar un nuevo salto en múltiples parámetros, hecho que no está escapando a la atención de desarrolladores de todo el mundo. Así lo corrobora Jos Hoebe, de Blackmill Games -desarrolladora de Verdun-.
En una entrevista con Gamespot, el señor Hoebe tuvo la oportunidad de comentar sus expectativas para con las novedades que introducirá la consola, y lo cierto es que parece que hay muchas esperanzas puestas en esta: "Por lo que estamos más emocionados es por el SSD, que será una de las grandes diferencias: ¡por fin tiempos de carga rápidos en consola!" Recordamos, sobre esto, que Sony mostró recientemente la diferencia entre una pantalla de carga de PS5 y otra de PS4 Pro -mismo juego, Marvel's Spider-Man-, y el cambio apunta realmente a ser de grandes dimensiones.
Similarmente, el señor Hoebe situó mucha atención sobre la renovada CPU de PS5, sobre todo teniendo en cuenta que, bajo su experiencia -y la del resto del equipo-, ese ha sido el principal cuello de botella que se han encontrado durante el tiempo de actividad de PS4. Por ende, se prevé una mejora general, tanto en rendimiento como a nivel visual: "Usamos Unity para todos nuestros juegos, y siempre nos encontramos con el cuello de la botella en la CPU. Así que con una mejor tan grande en nuestro apartado más débil (CPU), ello ayudará enormemente a obtener mejor rendimiento y a producir juegos con un mejor aspecto".
PS5 -nombre teórico-, la consola de siguiente generación de Sony, llegará con una gran cantidad de cambios a nivel de hardware con respecto a PS4. A priori, lógicamente, se espera que el futuro de la marca japonesa permita dar...
Para finalizar, recordamos que AMD presentó recientemente RDNA, la nueva arquitectura que dará vida a PS5. Si queréis conocer más sobre la misma, encontraréis todo lo necesario en este enlace.
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