Xbox detalla las características de su nuevo mando Xbox Elite Series 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox detalla las características de su nuevo mando Xbox Elite Series 2

Llegará a un precio de 179.99 euros a partir del 4 de noviembre

Pub:
Act:
0

Durante la edición del E3 2019 desde Xbox nos dejaron con una gratificante sorpresa: la compañía anunciaba un nuevo mando de nombre Xbox Elite Series 2 que buscaría, una vez más, hacer las delicias de los jugadores a nivel de hardware. En aquel entonces, pudimos conocer precio -179.99 euros- y fecha de lanzamiento -4 de noviembre- del mando en cuestión, mientras que en el día de hoy hemos podido acceder a todas las características que presentará esta nueva apuesta de la compañía.

Así pues, para comenzar toca destacar que el mando Xbox Elite Series 2 ha sido diseñado para optimizar el rendimiento del jugador, ofreciendo más de 30 nuevas formas de jugar como un profesional. Asimismo, este nos ayuda a mejorar nuestra puntería con los sticks de tensión regulable, a la par que también permite una mayor velocidad de disparo dados los gatillos cortos de alta sensibilidad -a todo esto hemos de sumarle también un agarre con relieve envolvente para mayor comodidad de sujeción-.

Por otro lado, Xbox permitirá que seamos nosotros mismos los que personalicemos el mando, pues podemos intercambiar libremente sticks y palancas. Por si esto fuera poco, el mando puede memorizar hasta 3 perfiles distintos, con un 1 predeterminado, y permitiendo el cambio rápido y sencillo entre estos a través del botón 'Perfil'. Xbox Elite Series 2 también nos ofrecerá posibilidades como el ajuste de la zona muerta y la asignación de botones a comandos de voz, lo que nos permitirá "grabar eso" o "hacer una captura de pantalla".

Para finalizar, señalaremos que el mando Xbox Elite Series 2 cuenta con una batería recargable de más de 40 horas de duración -variable-, además de unos componentes generales diseñados para ser duraderos. La carga del mando se puede realizar dentro o fuera de su estuche de transporte con el incluido USB-C y la base de carga.

Etiquetado en :

Xbox Xbox Elite Series 2

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox también plantea abandonar el formato físico, pero lo haría con una nueva tecnología llamada "Disc2Digital"

Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco

Hideo Kojima ya predijo lo que pasaría con el formato físico: "No podremos acceder libremente a las obras que hemos amado. Eso es lo que me da miedo"

El terrorífico escenario también ha aterrado a celebridades dentro de la industria, incluido el creador de Metal Gear Solid

Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

Xbox busca ahorrar con Game Pass, y los juegos afectados serían los third-party

Los desarrollados por Xbox Game Pass seguirían siendo los mimados por Xbox Game Pass