Xbox Game Pass sería el servicio más amigable con los desarrolladores, según el creador de Descenders
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Game Pass sería el servicio más amigable con los desarrolladores, según el creador de Descenders

Las condiciones de pago de otras plataformas han hecho saltar las alarmas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Nos encontramos ante un futuro cercano lleno de promesas y posibilidades para el consumidor de videojuegos, las cuales llegan en forma tanto de aquellos servicios de suscripción que ya están presentes en el mercado (como, por ejemplo, Xbox Game Pass o PlayStation Now) como aquellos cuya sombra acecha en el horizonte. Pero, ¿qué hay de los desarrolladores?.

Últimamente está generándose una gran inquietud por parte de algunos sectores internos de la industria en torno a cómo estos servicios podrían afectar al desarrollo de la misma. Y, precisamente, el sistema con el que Google pretende atraer a los developers hacia su plataforma ha generado una gran división de opiniones.

La cosa es que la gran multinacional pretende hacer variar los ingresos que los estudios reciban en función del tiempo que los jugadores hagan uso de sus juegos (vía IGN). Algo que ha hecho saltar las alarmas entre los estudios de corte más independiente por una razón clara y concisa: este modelo obligaría a los equipos de desarrollo a traicionar sus ideas creativas y llevar a cabo títulos cuyo único objetivo sea mantener al usuario el mayor tiempo posible ante la pantalla. Una situación cuyas connotaciones negativas pueden apreciarse a simple vista; sobre todo, si tenemos en cuenta que la calidad de un videojuego no depende exclusivamente de su duración.

Como contrapunto a estos servicios de suscripción, Mike Rose, uno de los creadores de Descenders, resaltaba Xbox Game Pass como el modelo que se encuentra realizando las cosas de manera ejemplar, siendo amigable tanto con el consumidor como con aquellas personas que se encargan del desarrollo de videojuegos al no depender sus ingresos del tiempo que los primeros jueguen a sus obras.

Aún así y a pesar de toda la información que hemos recogido en este artículo, aún es pronto para conocer si las condiciones que imponen el resto de plataformas se mantendrán fijas de cara a su lanzamiento o, por el contrario, buscarán la manera de atraer títulos sin tener que condicionar su diseño jugable ni los procesos creativos de sus developers.

 

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

El nuevo DLC de The Witcher 3 será enorme y estará ambientado en Zerrikania para conectar con The Witcher 4

Se revelan nuevos detalles de la tercera expansión: desierto, Escuela de la Mantícora y lanzamiento en mayo

Persona 6 por fin se está cociendo, y se prevé un anuncio este 2026 gracias a esta pista dejada por Atlus

En 2026 tendrá lugar el 30º aniversario de la saga de SEGA y han prometido importantes anuncios

Xbox confirma un nuevo Developer Direct con Fable y Forza Horizon 6 como platos fuertes

Los dos juegos desarrollados por Playground Games se van a mostrar en el esperado evento

Fortnite X South Park es real: estas son las skins destacadas y todas las novedades del crossover

Epic Games se prepara para dar vida a su próxima gran colaboración de Fortnite: South Park llegará muy pronto al battle royale

New Game+ Showcase: horarios por países y cómo ver un evento que es más importante de lo que parece

Se trata de la primera gran conferencia de videojuegos del año: New Game Plus Showcase promete anunciar muchas sorpresas para los próximos meses

Obsidian, creadores de Avowed, Grounded y The Outer Worlds, ya están trabajando en cuatro nuevos juegos

Todos ellos son una mezcla de títulos pequeños y grandes, según se reporta, y podrían anunciarse en el Xbox Developer Direct del 22 de enero

Una filtración apunta a que PlayStation tendrá un papel "clave" con GTA VI… y Sony ya se está moviendo

Sony estaría reajustando su futuro inmediato teniendo muy en cuenta la llegada del juego más esperado del momento

Hytale ya casi está aquí: estos son los horarios de lanzamiento por países de su Early Access

La obra de Hypixel Studios tiene mucho que demostrar y se lanza dentro de unos días: esta es la fecha y horarios de salida en función de la región en la que vivas

Esta figura de Ashley de Resident Evil 4 cuesta más que tu sueldo y tiene piel de silicona y pelo real

Infinity Studio lanza una réplica hiperrealista de Ashley Graham de 84 cm de altura que se enviará en 2027

MachineGames vuelve a Wolfenstein 3 tras el éxito de Indiana Jones y el Gran Circulo

El estudio sueco trabaja en la tercera entrega mientras Bethesda prepara los remakes de Fallout

Si echas de menos los primeros juegos de Pokémon y sus combates por turnos, prueba gratis este nuevo título

¿No te convence la evolución de Pokémon? No te preocupes porque hay alternativas.

007 First Light confirma la licencia para matar que tu PC necesitará para moverlo

IO Interactive revela que el juego tendrá DLSS 4 con Multi Frame Generation y llegará el 27 de mayo a todas las plataformas