Fairy Tail vuelve a la carga tras haber sorprendido hace unos meses al confirmar su primera adaptación al mundo de los videojuegos. Lo hará nada menos que con un RPG que desarrolla Gust, conocida por desarrollar durante décadas la saga Atelier, y además cuentan con Koei Tecmo para respaldar el proyecto. Fue ganando adeptos poco a poco y con cada avance iba demostrando que estábamos ante una obra hecha con mucho mimo y con ambición. Por desgracia, la euforia nacida hace unos días con la confirmación de su fecha de lanzamiento occidental para el próximo 19 de marzo, se ha visto empañada por una triste noticia que esperamos no fastidie a muchos de los interesados, y es que la obra nos llegará finalmente sin textos en castellano. La obra debutará en PlayStation 4, Nintendo Switch y PC. Mientras esperamos, nos contentamos con seguir conociendo a sus personajes y desvelando los detalles de la obra.
Hace apenas unas horas confirmaban tres nuevos personajes jugables, Mirajane Strauss, Jellal Fernandes y Laxus Dreyar, pero no había aún material visual para apoyar su llegada al juego, algo a lo que ya se ha puesto remedio, tal y como vemos a través de Gematsu. De esta forma podemos ver ya cómo lucen en la obra y de paso, la compañía nos deja con algo de información adicional sobre las relaciones entre personajes y los diálogos, así como las historias secundarias de cada uno de los personajes.
En el juego Fairy Tail , los jugadores pueden experimentar interacciones oníricas entre personajes que van más allá de los límites del gremio a través de episodios originales que solo aparecen en el juego.
Además de la historia principal, también hay historias originales individuales que representan la comunicación entre los personajes. Al aclarar estas historias, su "Rango de personaje" aumentará y aprenderán nuevas habilidades para usar en la batalla.
Los lazos entre los camaradas que lucharon en el mismo grupo se profundizarán gradualmente, y al hacerlo, se producirán "Conversaciones de bonos", lo que permitirá a los jugadores ver conversaciones originales del juego. Estos son episodios que solo puedes ver en el juego que van más allá de los límites del gremio en la comunicación de personajes.
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