Two Point Hospital muestra las adiciones de su versión de consolas en un nuevo vídeo
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Two Point Hospital muestra las adiciones de su versión de consolas en un nuevo vídeo

Saldrá en un mes para Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch

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Portada de Two Point Hospital
  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 29/08/2018
  • Desarrollador: Two Point Studio
  • Género: Gestión, Simulación
  • Multijugador: No

Una vez que el éxito de Two Point Hospital creció considerablemente, Two Point Studios llegó a la conclusión de que más expansiones, si bien debían seguir siendo publicadas, no era suficiente. Por ello, para el año pasado, el estudio tenía la intención de liberar una respectiva versión para consolas de su actual proyecto pero, desafortunadamente, el producto tuvo que verse retrasado. Aun así, en diciembre, el equipo confirmó cuál sería la nueva fecha de lanzamiento y, a día de hoy, nos encontramos más cerca que nunca de poder catarlo más allá de PC, por lo que han publicado un nuevo gameplay.

Y ese inédito vídeo, de manera más específica, está particularmente dedicado a enseñarnos algunas de las adiciones que recibirán estas versiones respecto a su homóloga de ordenadores. Así, pues, a lo largo del metraje, detallamos elementos como el hecho de que es una versión construida desde cero para ofrecer la mejor experiencia posible, de modo que cuenta con una interfaz rediseñada, una mecánica que permite copiar y pegar las habitaciones para agilizar la construcción, la posibilidad de ver el hospital desde los cielos con información relevante para facilitar la administración y más.

Del mismo modo, es necesario recordar que Two Point Hospital en consolas recibirá los DLCs de Bigfoot y Pebberly, de forma que cuente con el mismo contenido de la variante de PC. En última instancia, concluimos informando que el título estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch desde el próximo 25 de febrero.

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Two Point Hospital

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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