Ninja Theory nos introduce a las mecánicas esenciales de Bleeding Edge en un nuevo vídeo
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Ninja Theory nos introduce a las mecánicas esenciales de Bleeding Edge en un nuevo vídeo

Descubre todo lo que debes conocer para embarcarte en esta nueva aventura

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Portada de Bleeding Edge
  • Plataformas: PC Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 24/03/2020
  • Desarrollador: Ninja Theory
  • Género: Acción, Shooter
  • Multijugador: Si

Estamos más cerca que nunca de presenciar la llegada de Bleeding Edge. El nuevo juego de Ninja Theory, creadores de obras como Hellblade: Senua's Sacrifice, DmC: Devil May Cry y Enslaved, está perfilado a ser uno de los juegos más importantes de los ecosistemas de Microsoft tras la adquisición del estudio por parte de la compañía norteamericana, por lo que las expectativas tras de sí no son pocas. Así, y luego de conocer la posición del videojuego respecto a las microtransacciones y parte de su proceso creativo inicial, hoy podemos volver a ver más del producto a través de un vídeo.

En términos más detallados, este metraje es cortesía del canal Arekkz Gaming, quien, con la asistencia de la desarrolladora, nos introduce a las mecánicas más esenciales de la entrega. A lo largo de más de ocho minutos, la exhibición se encarga de demostrar el funcionamiento de mecánicas como las habilidades de los personajes, la interacción con los entornos, la importancia de la comunicación durante los enfrentamientos, entre otros componentes básicos que conformarán las partidas del título.

Además, el vídeo en sí resulta ser una muy acertada demostración de la jugabilidad general de Bleeding Edge, por lo que recomendamos echarle un vistazo ya sea para descubrir la forma en que se desenvolverá o para definir si considerar su adquisición. Por último, recordamos que ha sido anunciado para Xbox One y PC, y que podrá ser adquirido para tales plataformas desde el 24 de marzo.

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Bleeding Edge

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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