¿Merece Bleach el anuncio de un nuevo videojuego?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Merece Bleach el anuncio de un nuevo videojuego?

Con el anuncio del regreso del anime fechado para 2021 no hay mejor ocasión que el presente para presentar un nuevo título

Pub:
Act:
0

Bleach se halla en un estado de forma que, a estas alturas, parecía imposible que recuperara. Tras varios años de la conclusión de su manga y 'el cierre' de su anime, lo cierto es que no parecía que la obra de Tite Kubo fuera a volver a brillar con luz propia. Sin embargo, todo esto ha cambiado con dos recientes anuncios: el anime volverá en 2021 para narrar la última saga del manga, aunque antes de eso contaremos con un anime para su spin-off: Burn the Witch. Teniendo todo esto en cuenta, ¿es este el momento de que llegue un gran videojuego para Bleach?

Un historial plagado de títulos 'menores'

Si revisamos la trayectoria de Bleach en cuanto a la industria de los videojuegos, lo cierto es que no podemos decir que se trate de una franquicia que no haya contado con apoyo en este sector. En tal sentido, observamos títulos para una gran variedad de plataformas, entre las que vemos a Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, PlayStation 2, Nintendo GameCube y finalmente Wii. ¿Qué tienen en común todas estas consolas? Pues que desde hace años que no cuentan con títulos dedicados para su catálogo.

bleach video game

Al igual que el anime y el manga de Bleach pasaron a ser una cosa del pasado, también lo fue su presencia en los videojuegos. De tal forma, han pasado ya 11 años desde el último videojuego basado en la obra de Tite Kubo, y la realidad es que con el paso adelante que ha dado el anime - como industria - en estos años, resulta casi inconcebible que uno de los mangas más exitosos de la historia - más de 120 millones de volúmenes vendidos - no cuente con su propia lanzamiento hecho y derecho para los tiempos actuales.

Bleach tiene material de sobras

Con un total de 74 volúmenes de contenido, la realidad es que el manga de Tite Kubo cuenta con una inmensa cantidad de material disponible como para imaginar incluso un lanzamiento del estilo de Dragon Ball Z: Kakarot. En su momento los desarrolladores de dicha obra, CyberConnect2, también trabajaron en profundidad toda la historia de Naruto, llegando a dar con una colección de videojuegos que incluso en ciertos momentos logra superar a la epicidad del producto original.

bleach

Teniendo en cuenta que la marca de Bleach se va a ver recuperada no solo con una sino con hasta dos obras distintas, este puede ser un momento idóneo para volver a revisar toda la historia de Bleach en formato de videojuego. La ventaja respecto a los títulos del pasado es que a estas alturas contamos con una tecnología mucho más avanzada en la industria, y con la siguiente generación de consolas cada vez más cerca, la realidad es que la desarrolladora sobre la que cayera este hipotético proyecto lo tendría más 'fácil' que nunca para explorar la narrativa y poderes de los Shinigami.

Competencia con trato similar

Como bien hemos señalado, franquicias tales que Dragon Ball y Naruto reciben y han recibido muchos videojuegos distintos. En este aspecto destaca sobre todo la obra de Akira Toriyama, activa aún hoy en día y principal reclamo a nivel de beneficios globales para Toei Animation. Mientras que es comprensible que obras de este calibre cuenten con grandes videojuegos, no lo es tanto que Bleach no lo tenga aún hoy en día a pesar de que otras marcas 'menores' sí lo hagan.

Prueba de ello la encontramos, por ejemplo, en Ataque a los TItanes, la IP de Hajime Isayama que pese a su éxito mundial sigue sin alcanzar el total de copias vendidas por Bleach - aunque durante el pasado mes de diciembre logró situarse ya a unos 20 millones de volúmenes -. Más llamativo se hace el caso con obras como Fairy Tail, Tokyo Ghoul o Black Clover, que pese a presentar datos sustancialmente inferiores, han visto cómo en los últimos años se ha apoyado su nombre mediante videojuegos propios.

Tokyo Ghoul re Call to Exist

La realidad es que cuando Bleach se encontraba en su auge la relación entre anime y videojuegos no eran tan superlativa como lo es a día de hoy. Es por ello que si existe un momento idóneo mediante el que ofrecer a la obra de Tite Kubo el trato que merece dentro del contexto de los videojuegos, posiblemente no vayamos a encontrar un escenario más perfectamente preparado que el que se ha visto presentado en el día de hoy.

Conclusión

Según hemos repasado Bleach lo tiene absolutamente todo para merecer contar con un videojuego moderno a la altura de la IP; ventas de manga, renombre, mucho contenido, una trayectoria de mayor peso que otras marcas... a estas alturas, al igual que ha ocurrido con Kimetsu no Yaiba, el anuncio de un vidoejuego para con Bleach debería ser meramente una cuestión de tiempo. En tal sentido, deberemos esperar para ver si realmente se produce el anuncio y se consagra el regreso de la marca por todo lo alto.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2

Saltan las alarmas con el remake de Splinter Cell: se filtran varias características ilusionantes, pero se encuentra en un estado "frágil"

Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.

Xbox Game Pass tendría 30 millones de suscriptores y se convierte en un fracaso comparado con las cifras que esperaba Microsoft

Se ha reportado que la compañía americana tuvo expectativas de alcanzar más de 70 millones de usuarios este año

Huelga en Ubisoft Barcelona: el estudio despide al 28% de la plantilla justo antes de estrenar el remake de Black Flag en el que han trabajado

Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años

Ni Steam ha escapado de la eliminación de Brasil del Mundial: el perfil de Neymar está siendo invadido por banderas de Noruega

La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado

Analista demuestra cómo de rentables son los juegos digitales, y aun así la decisión de PlayStation está injustificada

Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas

"No se trata solo de Marvel's Blade": el futuro de Arkane Lyon depende ahora de que Microsoft encuentre un comprador

El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés

Ya es oficial: Xbox se deshace de 4 estudios y anuncia nuevos despidos en Bethesda, Activision, Mojang y más

La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados

Nintendo Switch ya tiene fecha para su final: se detendrán sus ventas en febrero de 2027

Tras 10 años, Nintendo pasará a vender únicamente productos relacionados con Nintendo Switch 2

Ni Resident Evil Requiem ni Pokémon Pokopia: el juego más vendido de 2026 es indie y está hecho por una sola persona

Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año

Halo Studios lo deja claro: la edición física de Halo: Campaign Evolved sí incluirá un disco dentro de la caja

La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados