Arkanke Studios se encuentra de celebración, y es que el estudio ya cumplió veinte años y ha cosechado grandes éxitos en la industria. Títulos de bella facturas y buenas críticas como Dishonored, una franquicia que sorprendió a muchos jugadores por su estilo inmersivo y diferentes posibilidades a la hora de afrontar la historia que vio conseguida una gran secuela con Dishonored 2 y más tarde una completa expansión con Death of the Outsider.
Pero, tras estos lanzamientos parece que la franquicia se encuentra dormida y esperando para ser resucitada, tal y como argumentó Ricardo Bare, diseñador principal de Arkane en una entrevista durante la QuakeCon 2018. Unas declaraciones que hoy se han revelado como sacadas de contexto por parte de la directora de juego de Arkane, Dinga Bakaba, quien en una entrevista con IGN ha querido aclarar.
Bakaba asegura al citado medio que la declaración no estaba destinada a ser llevada al extremo que era, y que solo porque no había planes actuales, no significaba que la serie se estaba poniendo en ningún tipo de pausa oficial: ‘Bueno, antes que nada, es extraño porque para nosotros, como estudio, nunca hicimos una secuela de un juego que hicimos antes. Fue interesante hacer y todo. Pero los rumores de poner la IP en espera fueron muy exagerados y fueron citados erróneamente’ […] ‘Sabes, no es necesariamente lo mismo cuando hablas de lo que se podría hacer y le estás diciendo a un periodista que no es lo que estamos haciendo en este momento. Realmente no es lo mismo. Por lo tanto, no creo que haya habido una decisión de suspender la serie Dishonored. Creo que la cita inicial fue sobre interpretada’.
De tal forma, queda patente que la saga Dishonored no está para nada acabada y probablemente vuelva en la próxima generación de consolas con PlayStation 5 y Xbox Series X, pero por el momento deberemos seguir esperando. Mientras tanto, Arkane sigue inmersa en el desarrollo de Deathloop un nuevo título que fue revelado en el E3 del año pasado.
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