PlatinumGames ya piensa en sus futuros juegos que serán de publicación propia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlatinumGames ya piensa en sus futuros juegos que serán de publicación propia

La compañía nipona continúa trabajando en su novedoso rol de desarrolladora y distribuidora

Pub:
0

A lo largo del último par de generaciones, una de las compañías que más ha crecido es PlatinumGames. Los nipones, autores de obras de la séptima generación tan destacables como Bayonetta y Metal Gear Rising: Revengeance, al igual que de entregas del actual ciclo como NieR: Automata y Astral Chain, han acrecentado todas sus capacidades y, a día de hoy, es uno de los estudios más respetadas y seguidas de la industria. Por ello, decidieron incrementar su ambición y, en las proximidades, procederán a publicar sus propias obras, siendo desarrolladora a la par de distribuidora.

Y, a dicho respecto, Kenichi Sato, CEO de la compañía, comentó en una reciente entrada del blog de la misma un pequeño mensaje. Este, si bien no es precisamente ilustrativo respecto a qué se aproxima para la empresa, sí nos deja entrever qué está sucediendo en sus inmediaciones, citando entonces lo siguiente: "Ya estamos pensando en los juegos que vamos a publicar nosotros mismos. Pero no crean que eso significa que vamos a dejar de trabajar con otras distribuidoras. Eso continuará también".

Cabe recordar, PlatinumGames divulgó este año su iniciativa Platinum 4, compuesta tanto por la creación de un nuevo estudio en Tokio como por nuevos títulos de la índole de Project G. G., siendo este uno de sus primeros proyectos autopublicados. Sin embargo, también están trabajando en Babylon's Fall y Bayonetta 3, de Square Enix y Nintendo, respectivamente, por lo que se confirma su intención de independizarse pero, a su vez, continuar cooperando con otros conglomerados.

Etiquetado en :

PlatinumGames

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse