Desde su anuncio en el E3 2018, pocas novedades se saben a día de hoy sobre Ghostwire: Tokyo, el nuevo proyecto de Shinji Mikami (creador de la saga Resident Evil). Bethesda tenía pensado mostrar de nuevo este título durante la feria angelina de este año, pero al ser cancelada a causa del coronavirus, es de esperar que pronto se den más detalles sobre su desarrollo.
Antes de que esto suceda, Mikami se ha adelantado y ha arrojado un poco de luz acerca del proceso de creación de su nueva obra a través de unas declaraciones recogidas en una entrevista concedida al medio IGN. El creativo declara que la idea para el juego se la dio Ikumi Nakamura, la ex-directora creativa de Tango Softworks que se hizo tan popular tras presentar el juego en el E3, y tras contar con la aprobación de Mikami, comenzaron a trabajar en ese concepto con un equipo de cinco personas durante seis meses.
Tras este periodo de trabajo lento pero intenso, el equipo duplicó su número de empleados y continuaron dando forma a la idea de Nakamura durante varios años, hasta que el juego entrase finalmente definitivamente en la etapa de producción. Al tener en cuenta todo el tiempo que han estado enfrascados en el desarrollo de Ghostwire: Tokyo, Mikami asegura que probablemente este sea el proyecto en el que más ha trabajado en toda su carrera. Además, con esta declaración se desmiente la afirmación que señalaba que comenzó a involucrarse en el juego en 2019.
Hasta que se revelen más detalles acerca de su jugabilidad, apartado gráfico, narrativa y demás apartados, tan sólo podemos confirmar que Ghostwire: Tokyo continúa en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One y PC. Sin embargo, teniendo en cuenta que Bethesda tenía planes de dar noticias del juego este mes, es más que probable que muy pronto conozcamos más acerca de esta ambiciosa aventura de ambientación tokyota.
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