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03 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Hexe Marie
03 ABR 2026
Nos encontramos en uno de los meses más calientes en cuanto a información del mundo de los videojuegos se refiere. Y es que junio suele encontrarse lleno de eventos, ahora digitales, donde tras la cancelación del E3 2020 muchas compañías se preparan para mostrar sus cartas. Es hora de PS5 y Xbox Series X donde a tan solo seis meses de sus respectivos lanzamientos, las compañías propietarias aun guardan sus mejores cartas por enseñar.
Sin embargo, un desarrollador desde el conocido foro de ResetEra ha querido compartir algunas de sus impresiones entorno al SSD de las nuevas máquinas que Sony y Microsoft están preparando. Según el desarrollador de la industria Matt en ResetEra (que realmente ha visto a la tecnología en acción), está mucho más allá de todo lo que la industria ha visto hasta ahora. Hablando sobre los SSD en las próximas consolas, Matt comentó que el SSD de la Xbox Series X es impresionante y definitivamente "una gran actualización" sobre cualquier cosa que hayamos visto antes. Dicho esto, según él, el IO de la PS5 está "en un nivel completamente diferente".
Continuando con dicha comparativa, el desarrollador dejaba claro que: "El SSD de Xbox Series X y toda la configuración de E / S es excelente, y una gran actualización de cualquier cosa que hayamos tenido antes" […] “Microsoft hizo un buen trabajo aquí, absolutamente nada de qué quejarse. Aunque comparándolo con su competidor, el IO de la PS5 parece que fue tomado de una actualización de mitad de generación centrada en IO dentro de 4 años. Es, simplemente, un nivel completamente diferente. Y sí, eso permite cosas que no puedes hacer en ninguna otra plataforma".
Independientemente de las diferencias de ambas consolas esto debería ser una gran ventaja para los desarrolladores y los jugadores: "Ambas consolas tienen un SSD de línea de base que permitirá que el diseño del juego avance en todas las plataformas, y cada juego y jugador se beneficiarán de eso" […] “Ciertamente, hay cosas que los desarrolladores pueden hacer con la PS5 que no se pueden hacer de la misma manera, tan rápido, o también en cualquier otro hardware de consumo en este momento. Eso también es un hecho. El IO de la PS5 es un gran problema que conducirá a resultados reales en los juegos".
Así mismo dejaba claro que el SSD de PS5 se encuentra en un nivel completamente diferente aunque aun tras su lanzamiento tardaremos en ver juegos que aprovechen sus posibilidades: “No hay comparación. No hay absolutamente nada de malo con el IO de SX o la velocidad que puede obtener en una PC, y pasar a cualquier solución basada en SSD como base es una actualización increíble en el pasado de la que se beneficiarán todos los juegos y jugadores. Pero el IO de la PS5 está en otro nivel. Básicamente, hace todo significativamente más rápido que cualquier competencia en el espacio del consumidor. Es fácilmente y, con mucho, la mayor diferencia entre las dos consolas de próxima generación, aunque Xbox Series X sigue siendo más fuerte en muchos otros sentidos".
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