La interfaz de PS5 será totalmente diferente a la de PlayStation 4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La interfaz de PS5 será totalmente diferente a la de PlayStation 4

Uno de los responsables tras la misma asegura que veremos conceptos radicalmente nuevos en los menús de la futura consola de Sony

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

A pesar del gran revuelo que el acabado final del aspecto físico con el que contará PS5, lo cierto es que aún son muchos los detalles que desconocemos sobre sus tripas o, hablando de forma más concreta, sobre los menús por los que podremos navegar una vez la tengamos en el salón y la encendamos. Sobre todo porque, a pesar de que la interfaz de PlayStation 5 se mostró muy brevemente durante el pasado evento que Sony celebró para mostrar algunos de sus juegos, lo cierto es que este primer vistazo no nos permitía intuir cómo será la base de su diseño.

No obstante, hoy hemos podido descubrir una serie de nuevos datos que apuntan a que la interfaz de PS5 será totalmente diferente a la de PlayStation 4. Y es que Matt MacLaurin, uno de los desarrolladores que se encuentran tras el diseño de la UI de la consola, ha lanzado al aire una serie de declaraciones a través de LinkedIn, las cuales han sido recogidas en el portal ResetEra, que iban encaminadas a asegurar esto último. Así eran las palabras que el diseñador escogía para construir sus argumentos:

''La interfaz de PS5 supondrá una revisión total de la que ofrece PlayStation 4, así como una serie de conceptos visuales totalmente nuevos. Tenemos muchas ganas de mostrar todo aquello en lo que hemos estado trabajando. Aunque se trate de una UI de lo más práctica, lo cierto es que traerá consigo un lenguaje visual inédito y una reestructuración completa de la interfaz''.

Por último, hay que destacar que el diseñador aprovechaba la ocasión para comentar que los tiempos de carga que existirán dentro de los propios menús de la interfaz de PS5 también han sido reducidos al extremo, haciendo así que navegar entre sus diferentes opciones se convierta en un proceso que carecerá de todo tipo de interrupciones; algo que iría en consonancia con aquello de ''adiós a los tiempos de carga'' que tanto ha sonado de cara a la próxima generación de consolas.

Etiquetado en :

PlayStation 5 PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Bandai Namco filtra sin querer Dragon Ball Xenoverse 3: el misterioso “Age 1000” habría sido revelado

Un detalle descubierto en el canal oficial de Bandai Namco conecta directamente “Age 1000” con Xenoverse 3 y podría haber adelantado su revelación antes de tiempo

Es uno de los roguelites más populares y PS Store lo ha puesto a menos de 2 euros con una oferta histórica

Aunque tiene ya sus años, es un juego relativamente de nicho que muchos aún están por descubrir

Este juego de la saga Resident Evil hoy en día puede costar un ojo de la cara y tenerlo es un tesoro

Tener una copia de esta versión del juego significa tener un auténtico tesoro entre tus manos

El juego más vendido de 1997 va a llegar a PS5 en forma de remake, tal y como ha filtrado la propia PlayStation

Los trofeos de este título han aparecido en PSN, lo que indica que el lanzamiento es inminente

PS Plus marzo 2026: esta es la fecha y hora oficial del anuncio de los nuevos juegos gratis

Quedan muy pocos días para que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos gratuitos del servicio

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.