A pesar del gran revuelo que el acabado final del aspecto físico con el que contará PS5, lo cierto es que aún son muchos los detalles que desconocemos sobre sus tripas o, hablando de forma más concreta, sobre los menús por los que podremos navegar una vez la tengamos en el salón y la encendamos. Sobre todo porque, a pesar de que la interfaz de PlayStation 5 se mostró muy brevemente durante el pasado evento que Sony celebró para mostrar algunos de sus juegos, lo cierto es que este primer vistazo no nos permitía intuir cómo será la base de su diseño.
No obstante, hoy hemos podido descubrir una serie de nuevos datos que apuntan a que la interfaz de PS5 será totalmente diferente a la de PlayStation 4. Y es que Matt MacLaurin, uno de los desarrolladores que se encuentran tras el diseño de la UI de la consola, ha lanzado al aire una serie de declaraciones a través de LinkedIn, las cuales han sido recogidas en el portal ResetEra, que iban encaminadas a asegurar esto último. Así eran las palabras que el diseñador escogía para construir sus argumentos:
''La interfaz de PS5 supondrá una revisión total de la que ofrece PlayStation 4, así como una serie de conceptos visuales totalmente nuevos. Tenemos muchas ganas de mostrar todo aquello en lo que hemos estado trabajando. Aunque se trate de una UI de lo más práctica, lo cierto es que traerá consigo un lenguaje visual inédito y una reestructuración completa de la interfaz''.
Por último, hay que destacar que el diseñador aprovechaba la ocasión para comentar que los tiempos de carga que existirán dentro de los propios menús de la interfaz de PS5 también han sido reducidos al extremo, haciendo así que navegar entre sus diferentes opciones se convierta en un proceso que carecerá de todo tipo de interrupciones; algo que iría en consonancia con aquello de ''adiós a los tiempos de carga'' que tanto ha sonado de cara a la próxima generación de consolas.
CONTENIDO RELACIONADO
GTA Online acaba de recibir una nueva expansión, y esa son grandes noticias para GTA VI.
El actor, muy querido por su trabajo en GTA VI, habla sobre el deseo de muchos fans.
Se espera que la distribución total de consolas caiga casi un 20% en 2026.
La consola de PlayStation incluye ahora una pequeña sección que muestra un breve resumen de juego semanal
Un jugador explica cómo fue su experiencia ante un error que le costó mucho tiempo y esfuerzo
Desde Black Ops 3 en 2018 hasta Modern Warfare 3 en el presente mes de julio, han pasado un total de siete juegos por el servicio
La esperada expansión de Dragon's Dogma 2 quiere ser uno de los grandes lanzamientos de este 2026
El 21 de julio, hasta 12 títulos dejarán de estar disponibles en el catálogo del servicio estrella de PlayStation
Duras palabras de uno de los trabajadores de Ubisoft Barcelona, que están sufriendo tras el lanzamiento de Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Se han abierto las reservas de Final Fantasy Resonance: estas son todas sus ediciones y qué puedes encontrar en ellas.
El antiguo vicepresidente de PS Store asegura que PlayStation no tiene nada que ver con los precios
Se alimentan aún más los rumores de que Jason es descendiente de Arthur Morgan