El ensayista francés Georges Bernanos hablaba en una ocasión de que el asesinato perfecto es el olvido, que es una herramienta idónea para que aquello que fue bueno tenga su nicho en el cementerio de la memoria. Y resulta curioso, puesto que hay personajes de videojuegos que siguen estando ahí, en esa suerte de asesinato, olvidado por las compañías o, como poco, con la sensación de que así está siendo. Es el caso de Jax & Daxter, Conker, Banjo Kazooie y un largo etcétera que se podría alargar con cosas tan añejas como Gex.
Pero lo positivo de todo esto es que a veces hay personajes que aparecen cada tanto en nuestras vidas para que ese asesinato en nuestra memoria no tenga cabida. Es el caso de Ratchet & Clank que, aunque se hacen de rogar, acaban apareciendo con nuevas aventuras. De hecho, en el punto de mira tenemos el Ratchet & Clank: Rift Apart que aterrizará en PlayStation 5.
Aprovechando el futuro lanzamiento, hemos querido ordenar de peor a mejor los títulos de esta famosa saga y, por supuesto, que nos digáis cuáles os han parecido a vosotros los peores y los mejores juegos de Ratchet & Clank.
Encabezando la cola como peor juego de la saga, nos solemos encontrar con una unanimidad notable. Ratchet & Clank: Todos para uno supuso un bache importante dentro de la saga que no terminó por convencer ni a los que se iniciaron en las aventuras de estos dos personajes con este juego de 2011, ni, por supuesto, a los veteranos que esperaban con ansia un nuevo juego de la saga.
Un título basado en el modo cooperativo que reunía una buena plantilla de personajes, al gran Nefarius como villano, pero al que no salva nada de su aburrida jugabilidad con leves momentos en los que se asoma un tibio disfrute.
La continuación del título de 2002 llegó tan solo un año después y entró derribando la puerta de todos los que ya pensaban que el primero era lo bastante bueno. Como una auténtica revolución, Ratchet & Clank 2 supuso no solo una nueva concepción en lo que a jugabilidad se refiere, sino que además le añadió un plus de dificultad extra, fases mucho más largas y la posibilidad de hacer todo tipo de virguerías tanto con Ratchet como con Clank, algo que aplaudió bastante el público.

Hay muchos sentimientos encontrados con Ratchet & Clank 3 entre seguidores y jugadores casuales de la saga. Para muchas personas el título peca de repetitivo y para otras supuso el mejor título de la trilogía original de PS2; en mi caso, estoy con estos últimos.
Ratchet & Clank 3 es un título que en la innovación presume de tener nuevas armas, nuevas habilidades y un estilo jugable mucho más adictivo que en las anteriores entregas, que no es poco. El plus definitivo es cuando se nos presenta por primera vez al grandísimo Doctor Nefarius, con su particular humor y un porte verdaderamente digno de una nemésis. Una explosión en todos los sentidos a lo que se podía ofrecer en PS2 en la saga y que se alza con un segundo puesto más que merecido, pero muy cercano a lo más alto del podio.

Es cierto que PS3 no ha sido la plataforma que mejor parada ha salido con la saga, pero como en todos los sitios tiene que haber una excepción, el primer puesto se lo va a llevar una de sus entregas más laureadas salida para dicha consola. Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo guarda en sí una historia que engancha, con orígenes tanto de Ratchet como de Clank, con unos mapeados muy bien trabajados, una jugabilidad frenética y, por si fuera poco, una mezcla entre el puzle y la acción digna de elogio. Si a eso le sumamos los jefes finales de las zonas, las misiones secundarias, el coliseo y tantísimas otras virtudes que tiene, nos queda un juego redondo que nos hará dar palmas al acabarlo. Personalmente creo que va a ser un título muy complicado de superar.

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