Ubisoft descartó Avalon, un ambicioso AAA del Rey Arturo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft descartó Avalon, un ambicioso AAA del Rey Arturo

Mike Laidlaw, director creativo de Dragon Age, vio cómo su ambicioso proyecto de fantasía medieval era descartado por el ejecutivo despedido por acoso

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Ubisoft es una de las compañías más exitosas de la industria de los videojuegos, y en 2018 se hizo con los servicios de Mike Laidlaw, el reputado director creativo de Dragon Age. Sin embargo, llegado el presente 2020 el señor Laidlaw abandonó las filas de Ubisoft sin un motivo aparente. Ahora, conocemos que esta decisión se tomó en base al rechazo respecto a Avalon, el que iba a ser un juego centrado en el Rey Arturo.

Avalon, el cancelado juego del Rey Arturo por Ubisoft

Esta información llega de la mano de Jason Schreier (Bloomberg), quien ha podido indagar en dicha situación gracias a varios miembros y exmiembros de Ubisoft que se mantienen en el anonimato. Asimismo, Schreier ha informado de que el encargado de cancelar dicho proyecto fue Serge Hascoet, el ejecutivo recientemente despedido por las denuncias de acoso que, simplemente, no estaba interesado en el contexto de fantasía medieval que proponían Laidlaw y su equipo.

Como bien se conoce, Hascoet contaba con un poder de decisión fuera de lo común en las oficinas de Ubisoft, lo que provocó que dada su falta de interés solo permitiría la publicación de Avalon si era 'mejor que Tolkien'. Desafortunadamente, poco a poco Laidlaw y los suyos se fueron encontrando con cada vez más negativas respecto al título centrado en el Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda, lo que eventualmente causó la cancelación del proyecto y, con ello, el adiós de Laidlaw para con Ubisoft a principios del presente 2020.

Dragon Age 4

Avalon y la oportunidad desaprovechada

Los que han podido hablar sobre Avalon, el videojuego del Rey Arturo, indican que el título lucía muy prometedor, con un multijugador muy similar al visto en el Monster Hunter: World de la mano de Capcom. Como era de esperar, los desarrolladores se quedaron totalmente sorprendidos al ver que el juego desaparecía por completo simplemente porque a Hascoet no le gustaba el enfoque. Esto, asimismo, es sorprendente desde un punto de mera jerarquía, pues según indica Schreier la mayoría de compañías cuentan con múltiples personas para el rol que Hascoet acaparaba por sí solo.

¿Puede que con Hascoet fuera de Ubisoft haya ahora una oportunidad para ver más propuestas de fantasía, magia y leyendas? Desde luego que un juego del Rey Arturo con el director creativo de Dragon Age hubiera sido el escenario ideal para probarse en una primera ocasión. Ahora, deberemos esperar y ver cómo Ubisoft sigue dando forma a su futuro tras una profunda reestructuración de plantilla.


La imagen principal del artículo pertenece a Smite y no es representativa de ningún arte conceptual de la mano de Ubisoft.

Etiquetado en :

Dragon Age Mike Laidlaw Ubisoft

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI