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Outriders muestra nuevos avances y a la última clase: El Technomancer
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Outriders muestra nuevos avances y a la última clase: El Technomancer

También nos dejan echar un vistazo a un nuevo tráiler de escenarios y a las funciones cooperativas

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Portada de Outriders

 Hace apenas unos días se confirmó por parte de los chicos de People can Fly cuándo publicarían el próximo gameplay de la producción. Específicamente, a través de un breve teaser, revelaron que el 25 de agosto a las 9:00 A.M. PT veríamos más de las inmediaciones del videojuego, mostrándonos, entre otros detalles, la nueva y última claseel Technomancer, además, de tener la oportunidad de ver más metraje cooperativo. Finalmente, todos estos avances han sido ya publicados y hoy podemos disfrutar de los nuevos detalles con más tráileres e imágenes que nos acercan un poco más a esta propuesta intergeneracional.

Tal y como vemos a través de Gematsu, contamos con la información en boca del director creativo de People Can Fly, Bartek Kmita. Sobre el nuevo personaje comentó: “El Techomancer es una clase emocionante y flexible que se puede construir como cualquier cosa, desde un apoyo centrado en el control de multitudes, hasta un distribuidor de daño pesado de artillería de alta potencia”. Sobre la cooperación, "en Outriders es una experiencia intensa y desafiante que permite una gran variedad de sinergias de equipo y combinaciones de poder. Los jugadores deberán dominar verdaderamente las tácticas de su equipo para poder enfrentar los desafíos más difíciles del juego". Os dejamos con los nuevos vídeos.

Tráiler cooperativo

Outriders, recordamos, saldrá a la venta en una fecha aún por determinar para PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y Stadia. Si quieren saber más del título, les recomendamos leer la última información alusiva al mismo, en la que se explica por qué no formará parte de la corriente de videojuegos como servicio.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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