Cyberpunk 2077 cuenta con esta gran diferencia gráfica entre PS5 y Xbox Series X
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Cyberpunk 2077 cuenta con esta gran diferencia gráfica entre PS5 y Xbox Series X

Cyberpunk 2077 se puede jugar en PS5 y Xbox Series X a través de las versiones de PS4 y Xbox One gracias a la retrocompatibilidad

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Portada de Cyberpunk 2077
  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/12/2020 | 15/02/2022 (PS5, XSX)
  • Desarrollador: CD Projekt RED
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 1224p y 60 fps en PS5
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Solo queda un día. Tan solo un día para que aterrice uno de los juegos que para muchos marcará un antes y un después, o al menos aspira a hacerlo por el momento. Cyberpunk 2077, pese a no ser la obra más revolucionaria de la historia, es una auténtica joya que se convertirá en un imprescindible más de la historia, tal y como os dejamos claro en nuestro análisis de esta obra.

Pero mientras que llega el día 10 de diciembre, todavía seguimos conociendo una multitud de detalles relacionados con Cyberpunk 2077 a través de distintos medios que tienen acceso al juego. Por ejemplo, nosotros hemos podido jugar a la versión de PC, pero los chicos de VGC han tenido la oportunidad de disfrutar de sus versiones de PS4 y Xbox One, versiones que han podido probar en las consolas de nueva generación gracias a la retrocompatibilidad (recordamos que sus respectivas mejoras llegarán más tarde).

Modos gráficos en Xbox Series X y no en PS5

Tal y como han señalado los compañeros de VGC, han notado una gran diferencia entre las versiones de PS4 y Xbox One funcionando en Xbox Series X y PS5. Cuando jugaban a Cyberpunk 2077 en la nueva consola de Microsoft, se desbloqueaba una opción en el menú de configuración de vídeo que permitía escoger entre modo rendimiento o modo resolución, para dar prioridad a un aspecto o a otro. Pero cuando ingresaban el juego de PS4 en PS5 a través de la retrocompatibilidad, esta opción gráfica no aparece.

No se sabe muy bien por qué ocurre esto, pero el motivo podría ser el mismo por el que ha pasado este mismo "error" en otros juegos. Se debe principalmente a la retrocompatibilidad, que es diferente en PS5 que en Xbox Series X. Por ejemplo, los chicos de Psyonix hablaron sobre esto mismo cuando tuvieron que explicar por qué Rocket League iba a 120 FPS en Xbox Series X pero no en PS5.

Si el motivo para Cyberpunk 2077 es el mismo, es algo que se puede parchear, aunque también existe la posibilidad a que se esperen directamente a lanzar las mejoras de nueva generación de forma oficial. En cualquier caso, desde Areajugones nos mantendremos sumamente atentos para informaros de toda novedad.

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CD Projekt RED Cyberpunk 2077

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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