Nos encontramos a cada vez menos horas de que la próxima actualización de Valorant, aquella encargada de hacer llegar al juego el Acto 1 de su Episodio 2, se estrene por fin con una serie de cambios que prometen ya no solo añadir nuevos contenidos al juego como, por ejemplo, al nuevo agente Yoru (cuyas habilidades ya os detallábamos en este otro artículo), sino en una serie de modificaciones a la jugabilidad del título con la que Riot Games pretende ofrecer una mejor experiencia a sus usuarios.
Hablamos, concretamente, de una serie de variaciones que la compañía llevará a cabo en el competitivo de Valorant que hará que su sistema de rankeds sea muy diferente a aquel al que hemos estado acostumbrados hasta ahora.
De esta manera y para que la información quede clara, pasamos a dejaros con los principales cambios de los que Riot Games ha hablado recientemente en una serie de declaraciones que han sido recogidas por los compañeros del portal Dexerto.
Uno de los objetivos de Riot Games es que los usuarios experimenten una progresión más justa entre rangos en el Episodio 2 de Valorant, lo cual se traduce en dos cambios clave: en primer lugar, que aquellos que asciendan a un nuevo rango recibirán un extra de 10 puntos de rango para evitar descender otra vez si obtienen una derrota en su primera partida con el nuevo rango y, en segundo lugar, la pérdida de puntos de esta última será mucho menor que antes, lo cual hará que volver al rango en el que estábamos sea más sencillo. Además, la compañía ha querido establecer de forma clara cuántos puntos ganaremos y perderemos entre los rangos de hierro y diamante:
Las tablas de clasificación se utilizarán para representar a los mejores jugadores de una región concreta de Valorant en función de los puntos de rango que haya conseguido a lo largo de sus partidas. Así es cómo funciona este nuevo sistema:
Por lo demás, solo nos queda recordaros que se espera que el Acto 1 del Episodio 2 de Valorant se estrena mañana mismo, día 12 de enero de 2021.
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