Ninja no se arrepiente de haberse ido a Mixer; asegura que fue un movimiento "inteligente"
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Ninja no se arrepiente de haberse ido a Mixer; asegura que fue un movimiento "inteligente"

Tyler Blevins responde ante las constantes mofas que ha sufrido en los últimos meses luego de volver a su casa original, Twitch

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Una de las noticias más inesperadas del 2019 fue, dentro del contexto del streaming, el paso de Ninja de Twitch a Mixer. Siendo uno de múltiples protagonistas de la cruzada de Microsoft por combatir con el gigante morado en el ámbito de los directos, Tyler Blevins formó parte de un efímero crecimiento de la plataforma que, sin embargo, a mediados del año pasado, terminó en su cierre. Por lo tanto, meses después de la culminación del servicio, el reconocido jugador de Fortnite regresó a Twitch, lo que le ha adjudicado una notable cantidad de mofas por parte de la comunidad.

Precisamente, Blevins ha decidido responder ante estas burlas mediante una entrevista concedida a The New York Times -vía ComicBook-, en la que defendió su decisión de trasladarse de un ecosistema a otro. "Cuando volví de Mixer, sabía que ya no iba a ser el streamer más grande en términos de espectadores. No eres el streamer número 1, te vas, vuelves y eres el número 1 otra vez. La gente entra en mi chat y están en plan: 'Estás cayendo. LOL. Buen movimiento el de Mixer, hombre'. El movimiento de Mixer fue inteligente. No me arrepiento de nada de lo que he hecho", participó.

A dicho respecto, resulta imperativo recordar que Ninja no aceptó pasar a Mixer de forma gratuita; por el completo contrario, accedió debido a un contrato que le garantizó una ingente cantidad que oscila entre 20 y 30 millones de dólares. De dicho diálogo, aun así, se extraen aún más percepciones de Blevins, quien también asegura, entre otras cuestiones, que su labor no es educar a su comunidad.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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