Turtle Rock Studios planea crear contenido poslanzamiento para Back 4 Blood
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Turtle Rock Studios planea crear contenido poslanzamiento para Back 4 Blood

Lo nuevo de los creadores de Left 4 Dead, además, no contará con microtransacciones salvo, quizá, aquellas de corte estético

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Portada de Back 4 Blood
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 12/10/2021
  • Desarrollador: Turtle Rock Studios
  • Género: Shooter en primera persona
  • Multijugador: Sí (1-4 jugadores)

Hace un par de años, los creadores del mítico Left 4 Dead anunciaron Back 4 Blood: su nueva aproximación hacia los shooters de estirpe cooperativa. Sin embargo, la cadencia de las divulgaciones en torno a su propuesta han sido más bien limitadas, incluyendo elementos como una primera imagen oficial y un tráiler. A pesar de ello, Turtle Rock Studios ya ha precisado su fecha de lanzamiento y, como tal, sabemos cuándo podremos disfrutar de la aventura, por lo que los seguidores del trabajo del estudio se encuentran ansiosos por que pasen los meses.

Aun así, la paciencia se perfila a ser recompensada ya que Chris Ashton, cofundador de la empresa y director de diseño del título, concedió una entrevista a PC Gamer -vía Sirus Gaming-, en donde resaltó las intenciones de la compañía de producir contenido poslanzamiento. Esto, impera informar, todavía se encuentra en fase de planificación, mas ya hay diversos elementos en desarrollo como nuevas cartas y armas a las que los usuarios tendrán acceso después del estreno original de la producción.

Por otro lado, Ashton no ha confirmado que la entrega vaya a contar con microtransacciones, no obstante, reconoció que, en caso de tenerlas, serían de corte meramente cosmético, por lo que no influirían en las mecánicas de un Back 4 Blood que, recordamos, saldrá a la venta el 22 de junio para PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4.

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Back 4 Blood

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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