No existe ningún tipo de duda día a día de hoy en torno a la idea de que Fortnite es una de las minas de oro más productivas de toda la historia de la industria de los videojuegos. Sin embargo, con la gran variedad de plataformas en las que se encuentra -y/o encontraba disponible- puede existir la duda en torno a cuál es la más beneficiosa para Epic Games. Hoy, contamos con la verdad acerca de cómo se distribuyen los ingresos generados en el juego.
Así pues, han sido los compañeros de The Verge (vía VGC) quienes han podido rescatar un documento legal presentado por el caso de iOS contra Epic en el que se ven los ingresos generados por Fortnite en cada una de sus plataformas. El dato remite a los 17 meses previos a la retirada de Fortnite de la tienda digital de iOS, por lo que es una muestra bastante clara en torno a cómo funciona el gasto por jugador en cada una de las plataformas.
A continuación ordenamos en una breve lista el porcentaje al que remiten los ingresos totales de Fortnite:
Similarmente, en el documento se expone que el 18.7% restante de los ingresos de Fortnite se dividen entre PC, Nintendo Switch y Android, por lo que vemos que a priori son claramente Xbox One y PlayStation 4 las consolas que más han ayudado económicamente al éxito de Fortnite. Es posible que a día de hoy esta lista se haya diversificado un tanto más con la llegada de PS5 y Xbox Series, pero la idea general debería mantenerse inamovible.
Parece claro, en cualquier caso, que iOS no se trata ni mucho menos de uno de los pilares de los ingresos de Fortnite -contrario a cuanto se creía anteriormente-, algo que la misma Epic atribuiría a los altos cargos económicos de la App Store -que es una de las principales disputas legales entre ambas empresas-. Veremos qué más transpira sobre este sonado caso en los meses por venir, pero no parece que las posturas de ambas empresas se hayan acercado lo más mínimo saliendo a la luz datos como el expuesto.
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