PS5 ya está en el mercado desde hace varios meses y todos los ojos de los fans de PlayStation están puestos en el catálogo de exclusivos que la consola irá recibiendo a lo largo de los próximos meses y años. Pese a que PS5 ya ha recibido juegos como Returnal o Ratchet & Clank: Una dimensión aparte, los mayores nombres aún están por llegar como es el caso de Horizon Forbidden West o God of War. Y ahora desde PlayStation han remarcado su compromiso con los grandes AAA.
Ha sido a través de una entrevista concedida al portal TMT Post en donde Jim Ryan ha hablado acerca de los planes para PlayStation y sus estudios internos en esta recta inicial de PS5. De acuerdo a Jim Ryan, la idea de PlayStation para la nueva generación es ir intercalando grandes videojuegos AAA con obras más pequeñas. Sin embargo, los grandes proyectos triple A serán el foco principal de los estudios que conforman PS Studios y que incluyen Insomniac, Sucker Punch, Naughty Dog o Santa Monica.
Los videojuegos más pequeños, por otro lado, llegarán de la relación que PlayStation mantiene con estudios de terceros mucho más reducidos en cuanto a su personal. Con unas 10 o 20 personas, estos estudios se sirven de la financiación de PlayStation para llevar sus videojuegos al mercado y el propio Jim Ryan asegura que, con ello, PlayStation también está invirtiendo en el futuro. Y es que estos pequeños estudios, dentro de 5 o 10 años, podrían ser los autores del próximo gran AAA.
Con ello, parece que en PlayStation tienen clara su estrategia de cara a estos primeros compases de PS5. Juegos AAA en estudios internos con gran renombre y juegos más pequeños a base de colaboraciones con estudios de terceros. Desde luego que los próximos años prometen mucho.
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