¿El regreso de Alone in the Dark? Una nueva y extraña pista apunta hacia ello
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿El regreso de Alone in the Dark? Una nueva y extraña pista apunta hacia ello

Uno de esos leakers que acaba acertando con todo lo que filtra ha dejado caer dicha posibilidad

Pub:
0

Lo primero es lo primero y es advertir de que las informaciones que vais a encontrar en este artículo han de ser tratadas como lo que son: un rumor. ¿Por qué digo esto? Pues porque en esta ocasión en especial, se trata de algo que ni siquiera es un rumor, sino de una pista que podría llevarnos hacia el posible regreso de Alone in the Dark. Os dejo con todos los detalles a continuación para que podáis entender de qué estoy hablando exactamente:

https://twitter.com/insider_wtf/status/1556877227857510400
  • Hace unas horas, el leaker conocido como The Snitch en Twitter escribía la siguiente frase: Being afraid of the dark is what keeps most of us alive.
  • Se trata de una frase que se dice en la película de Alone in the Dark lanzada en 2005 ❗️
  • Esto podría ser una posible pista de que la franquicia podría volver pronto
  • Si digo esto con tanta seguridad es porque estamos ante un leaker que cuenta con un historial de 100% de aciertos en cuanto a filtraciones
  • Además, hay un evento de THQ a la vuelta de la esquina donde el proyecto podría ser presentado

Ahora bien; que este leaker cuente con una reputación envidiable a sus espaldas no quiere decir que podamos dar nada por supuesto todavía. Pero, con la costumbre que ha cogido THQ de revivir franquicias míticas de videojuegos, no me extrañaría que viéramos anunciado pronto un remake de Alone in the Dark. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras sobre todo esto? Os leo con atención en los comentarios.

Etiquetado en :

Alone in the Dark

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía