El diseñador de Devil May Cry dice que ha hecho de Final Fantasy XVI su mayor 'obra maestra'
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El diseñador de Devil May Cry dice que ha hecho de Final Fantasy XVI su mayor 'obra maestra'

Participó junto a Capcom en Devil May Cry, Monster Hunter y otros juegos, y ahora ha sido director de batalla de lo nuevo de Square Enix

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Portada de Final Fantasy XVI
  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 22/06/2023
  • Desarrollador: Square Enix
  • Género: RPG-Acción
  • Multijugador: No

Ya quedan muy pocos días para que se lance el que ya se postula como uno de los mejores juegos de todo 2023. Debo reconocer que yo no tenía las expectativas muy altas respecto a Final Fantasy XVI, pero después de ver cómo ha funcionado la demo en todo el mundo y qué es lo que todos los medios han tenido que decir en sus primeras impresiones y... qué barbaridad. Sí que apunta a ser uno de los mejores de la saga.

La verdad es que me alegro mucho por Square Enix, pero bueno, primero toca esperar a que salga a la venta el próximo día 22 de junio, que es cuando la comunidad podrá empezar a ver por sí misma si realmente merece tanto la pena Final Fantasy XVI (aunque todo apunta a que sí). En cualquiera de los casos, hoy os vengo a hablar de algo que, de nuevo, os dejará con más ganas de que llegue el lanzamiento del nuevo videojuego.

La 'obra maestra' del combate en Final Fantasy XVI

Han sido los compañeros de VGC los que se han hecho eco de las declaraciones de Ryota Suzuki, quien es el director de combate de Final Fantasy XVI:

  • Este directivo también participó en el diseño de combate de Devil May Cry, Monster Hunter y Dragon's Dogma
  • Sí, tiene un buen historial, pero él mismo asegura que ha hecho con Final Fantasy XVI su "obra maestra personal" ❗️
  • Dice que "dio prioridad al diseño del sistema de batalla de este juego para atraer a aquellos que no han jugado o no juegan", haciendo que nuevos jugadores que nunca han probado Final Fantasy o incluso otros juegos puedan disfrutarlo
  • Luego dice que "Espero que este juego brinde [a los jugadores] la oportunidad de experimentar el encanto que puede ofrecer un juego de acción" ⚔️
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  • Choques titánicos: cuando los Dominantes rivales se enfrentan, ¡se desatan batallas épicas entre sus Eikons!
  • Acción Eikónica-Clive utiliza los poderes de múltiples Eikonsen una batalla vertiginosa para ofrecer un combate de acción dinámico.
  • Una auténtica fantasía oscura: descubre una narrativa descarnada y madura impregnada de realismo.
  • Explora el reino de Valisthea-Un mundo asombroso sumido en el conflicto por naciones en guerra entre sí.

Por lo que se ha podido probar gracias a la demo, queda claro que el combate de Final Fantasy XVI es una auténtica gozada. Ahora queda esperar a que el juego se lance para que podamos conocer a sus personajes y toda su trama de principio a fin. Queda muy poco, pues el juego saldrá el próximo 22 de junio.

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Final Fantasy XVI Square Enix

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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