Todo los que me conozcan sabrán que soy extremadamente fan de la saga Persona. Hasta el punto de que actualmente estoy jugando a la primera entrega de todas, a pesar de que ha envejecido bastante. Sin embargo, soy muy fan de Persona 3, 4 y 5, por lo que espero con ganas lo que sea que hagan con Persona 6. El único problema es que... no estará dirigido por el mismo director de siempre. Este estará totalmente centrado en Metaphor: ReFantazio.
Este título fue anunciado hace ya varios años bajo el nombre de Project Re:Fantasy, y ya se confirmó que el director de los tres grandes y más populares Persona, llamado Katsura Hashino, era quien estaba detrás de ese proyecto. Con eso se confirmó que Persona 6 ya no iba a contar con la misma dirección, lo que hizo temer a muchos fans de esa saga de Atlus, pero de repente todas las miradas estaban puestas en Project Re:Fantasy por el equipo que había detrás.
No se sabía nada del juego... hasta junio de 2023, mes en el que tuvo lugar un Xbox Games Showcase donde aprovecharon para anunciar Metaphor: ReFantazio, que es en realidad Project Re:Fantasy pero con el nombre definitivo. Fue un primer vistazo y se anunció que la obra llegaría en 2024. Y ahí quedó claro que podíamos estar ante el que podría convertirse en el mejor JRPG de toda la historia.
Hay varios motivos para pensar que esta obra pueda marcar un antes y un después. A continuación, voy a hablar de todas esas claves que son las que a mí me aumentan el hype cada vez que pienso en esta obra.
Lo primero que voy a hacer es hablar de lo más evidente, y es que Metaphor: ReFantazio al final tendrá MUCHÍSIMO de la saga Persona, pues su director es el mismo que dirigió Persona 3, 4 y 5. Y a la saga Persona se la conoce por muchísimas características, de las cuales no hablaré todavía, porque aquí quiero centrarme en la progresión de dicha franquicia.
Para muchos, la saga Persona mejoró con cada entrega hasta el 5, mientras que para otros la cumbre máxima fue Persona 3. Hay que centrarse sobre todo en la saga a partir de la tercera entrega, ya que fue la primera en la que Hashino participó como director.
Veis bien que cada juego parece ofrecer algo distinto, y costaría deducir cuál es mejor que otro. Pero lo que destaca es que cada título mejora las carencias del anterior, y sobre todo Persona 5 tiene un diseño de niveles que era prácticamente inexistente en las otras dos entregas y, sobre todo, una jugabilidad en combate excelente y muy dinámica pese a ser por turnos.
Es por ello que es más que evidente esa jugabilidad será mejorada en Metaphor: ReFantazio, y muy probablemente también mejore incluso más el diseño de niveles y también el carisma de los personajes. Sé que muchos directores (o sagas de videojuegos) hacen un título que no estaba a la altura de las anteriores entregas, pero Hashino ha demostrado que sabe hacerlo bien y que se supera en cada juego.
Desde el momento en el que este proyecto se anunció como Project Re:Fantasy, Atlus ya lo vendía como su proyecto más ambicioso. Y sí, es cierto que no van a decir algo negativo de su juego ya que quieren venderlo, pero no dijeron palabras así con otros títulos de Atlus como los Persona en su día, con Shin Megami Tensei V o con Soul Hackers 2. Así que el hecho de que digan eso sobre Metaphor: ReFantazio es bastante relevante.
También hay que tener en cuenta la gente que tienen detrás, porque no es solo Hashino. También cuentan con el gran Shoji Meguro, quien es es el compositor de la banda sonora de las bandas sonoras de la saga Persona, que es absolutamente increíble y emblemática. Y no podía faltar Shigenori Soejima, quien es el encargado de diseñar numerosos personajes de Atlus desde hace muchos años. Así que también contaremos con un diseño y una banda sonora espectaculares.
Todo esto, sumado a lo que muy probablemente contenga una trama sin igual. Ya desde Persona 3, la historia de los Persona es muy, muy buena. A mí me gustó especialmente la trama de Persona 5 por cómo se trataba el tema de "la masa de la sociedad", las creencias del pueblo y demás. Son temas bastante adultos llevados a un juego que puede no parecer tan adulto. Y apuesto a que también veremos una trama muy serena, adulta y ambiciosa en Metaphor: ReFantazio.
Siempre que Hashino ha dirigido un juego, aunque estuviesen esos toques fantasiosos de las Personas, los poderes y demás, siempre se situaban en el mundo actual, en el mundo real. Eso quizá podía limitar un poco la imaginación de los desarrolladores a la hora de crear según qué cosas. Pero ahora han hecho un juego puramente de fantasía, donde se encuentran en algo que ellos mismos han creado desde cero, con todo el potencial que eso supone.
Esos mundos fantasiosos y creativos son una de las cosas que más atractivo le daban a títulos emblemáticos como Final Fantasy VII o los Dragon Quest, entre muchos otros. Digamos que eso de que la imaginación es una fuente de contenido ilimitada se puede traspasar a Metaphor: ReFantazio de una forma que ni nos imaginamos. Así que ya no nos encontraríamos con una gran jugabilidad y grandes personajes, sino también con un mundo creado desde 0 que puede crear el potencial de una saga entera, llena de juegazos donde nos quedemos embobados por ese nuevo mundo.
Tal cual, mucho ojo porque yo confío en que puede superar a los mejores JRPGs de la historia. Puede sonar algo pretencioso, pero para muchos, Persona 5 Royal se convirtió en el mejor de todos los tiempos, y el mismo director que había tras ese juego está haciendo Metaphor: ReFantazio, prometiendo que es absolutamente ambicioso.
En cualquier caso, lo iremos viendo por nosotros mismos, y por supuesto puedo equivocarme, pero espero que no. Al final, que sea un juego malo nos perjudica a todos los que lo compremos o lo esperemos con ganas, pero que sea una obra maestra histórica no perjudica a nadie, ¡al contrario! Ahora, contadme vosotros, ¿qué os parece a vosotros Metaphor: ReFantazio?
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