Payday 3 enfurece a los jugadores al confirmar que necesitará conexión permanente a Internet
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Payday 3 enfurece a los jugadores al confirmar que necesitará conexión permanente a Internet

No son pocos los jugadores que están cancelando su reserva del juego

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Portada de Payday 3
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 21/09/2023
  • Desarrollador: Starbreeze Studios | OVERKILL Software
  • Género: FPS | Cooperativo
  • Multijugador:

Payday 3, la esperada secuela del exitoso juego de atracos, ha generado una gran controversia entre los jugadores al confirmar que requerirá una conexión permanente a Internet, incluso para aquellos que deseen disfrutar del modo de juego en solitario sin conexión. La justificación detrás de esta medida parece estar relacionada con la implementación de un sistema de progresión cruzada, que se integrará con la experiencia de juego offline.

Payday 3 obligará a sus jugadores a estar conectados permanentemente a Internet

  • Según los desarrolladores, la conexión permanente a Internet permitirá a los jugadores acceder a funciones en línea, como actualizaciones de contenido, eventos en vivo y estadísticas actualizadas.
  • También resulta evidente que ayudará a prevenir trampas y hackeos que podrían afectar negativamente la experiencia de juego.
  • Este enfoque puede excluir a aquellos que viven en áreas con una conexión a Internet limitada o inestable, o a aquellos que simplemente no pueden permitirse pagar una conexión a Internet constante.
  • Muchos son los jugadores que ante esta noticia han decidido cancelar su reserva. "Solo otra razón para no hacer un pedido anticipado o comprar a precio completo. Voy a esperar hasta que esté a la venta en un sitio de segunda mano", decía en un comentario un usuario llamado Hordamis.

No os voy a engañar, la verdad es que me sorprende muchísimo que a día de hoy se sigan tomando decisiones como esta, teniendo en cuenta la creciente importancia de la accesibilidad en la industria del videojuego.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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