¡Ojito! Si eres como yo, siempre estarás emocionado por lo que traerá una próxima generación de consolas, ¿A que sí?. Pero hace poco, ha surgido un tema interesante: la compatibilidad con versiones anteriores en las consolas de nueva generación. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha compartido su punto de vista al respecto, y creo que merece la pena explorarlo.
Según nos informa GamingBolt, charlando antes del informe de ganancias de Take-Two con IGN, Zelnick mencionó que le sorprendería si las plataformas futuras no ofrecieran compatibilidad con versiones anteriores en una actualización a mitad del ciclo. Sin embargo, también dejó en el aire si realmente es una característica esencial. ¿Será algo bueno de tener, pero no imprescindible?
Esta discusión surge después del anuncio de que Red Dead Redemption llegará a PS4 y Nintendo Switch, sin mejoras visuales ni de rendimiento. Básicamente, es el mismo juego con el DLC Undead Nightmares. Sin embargo, es importante destacar que Xbox One y Xbox Series X/S continúan siendo las plataformas óptimas para disfrutar del juego gracias a la compatibilidad con versiones anteriores y el trabajo de mejora realizado por Microsoft.
El precio de $50 para un juego que tiene más de una década ha suscitado algunas críticas hacia Rockstar Games. Zelnick ha defendido el precio, argumentando que es "comercialmente preciso", considerando que el paquete incluye el DLC.
En mi opinión, la compatibilidad con versiones anteriores de jugos con consolas de nueva generación es una característica que puede hacer que los jugadores se sientan más conectados con sus recuerdos de juegos antiguos mientras exploran nuevas experiencias en las consolas modernas. Es como un guiño al pasado en medio de la emoción del futuro.
¿Es la compatibilidad con versiones anteriores un requisito absoluto o solo un agradable beneficio? Eso dependerá de cómo valoras la posibilidad de revivir juegos antiguos en nuevas plataformas y si estás dispuesto a pagar un precio por ello.
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