En preparación para el lanzamiento del acceso anticipado esta semana, Mortal Kombat 1 confirma que el juego cruzado no estará listo para su lanzamiento. Han sido unos meses vertiginosos para los fanáticos de Mortal Kombat después de meses y meses de especulaciones sobre un nuevo juego de la franquicia. Si bien muchos pensaron que sería una continuación de donde lo dejó el DLC Aftermatch de Mortal Kombat 11, NetherRealm sorprendió a muchos fanáticos al esencialmente reiniciar todo el universo con el Dios del Fuego Liu Kang en el centro.
Teniendo en cuenta su revelación en mayo, los anuncios han llegado rápidamente y los fans han revelado los últimos lugares de la lista recientemente en el tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 1. Muchos también pudieron probar el juego en varios eventos como EVO 2023, así como en sesiones beta para ayudar a probar las capacidades en línea antes del lanzamiento. Con el acceso anticipado programado para su lanzamiento a finales de esta semana, seguido del acceso general el 19 de septiembre, NetherRealm está generando expectativas entre los fanáticos sobre una característica que aún no está lista para ser el centro de atención.
Sin embargo, la mayoría de los fanáticos reaccionaron a la noticia, expresaron un poco de decepción, aunque complacidos de que se haya comunicado temprano. Otros tenían más curiosidad sobre hasta dónde llegaría el juego cruzado, si solo coincidiría con los usuarios de Xbox y Playstation, o incluiría también PC y Switch.
Los fanáticos tienen derecho a sentir curiosidad, ya que Mortal Kombat 11 no ofrecía una capacidad completa de juego cruzado, puesto que la versión de PC quedó fuera de las de consolas, lo que finalmente arrastró la experiencia en esa plataforma.
Si bien las noticias serán sin duda decepcionantes, especialmente para aquellos que se conecten en línea en el lanzamiento, hay algunas buenas noticias. Tras la revelación del juego, NetherRealm confirmó a través de una sección de preguntas frecuentes en el sitio web que Mortal Kombat 1 utilizará rollback netcode, que se ha convertido en el estándar de oro para los juegos de lucha en línea en los últimos años.
Gracias al enfoque en conexiones estables independientemente de la ubicación, ofrece a los jugadores una experiencia mucho mejor que reduce significativamente los problemas de carga y latencia.
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