Capcom trabaja en una actualización de su motor RE Engine, bautizada como REX Engine
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Capcom trabaja en una actualización de su motor RE Engine, bautizada como REX Engine

Capcom prepara un futuro más brillante para su motor RE Engine que aumentará aun mas la calidad de sus juegos

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Capcom parece estar trabajando en una importante actualización de su motor RE Engine, que se ha utilizado en varios títulos de Capcom más recientes, incluidos Resident Evil 7, Monster Hunter Rise y, más recientemente, Resident Evil 4. La versión actualizada del motor, denominada REX Engine, se encuentra actualmente en desarrollo. Si bien seguirá utilizando muchas de las características que han hecho que los títulos de Capcom tengan un excelente aspecto visual, a la vez que mantienen un nivel decente de compatibilidad de hardware, REX Engine también espera hacer uso de tecnologías más nuevas.

Según un vídeo publicado en el canal de YouTube de Capcom, las nuevas tecnologías y características se añadirán a RE Engine en fases, con cada fase ocupándose de un aspecto diferente del desarrollo de juegos. Algunas de las tecnologías se denominan RERuntime, REDox y REAssetStream. Actualmente se desconoce si el próximo gran lanzamiento de videojuegos de Capcom, Dragon's Dogma 2, que ya ha podido probar mi compañero Ramón, hará uso de alguna de las nuevas tecnologías y características en las que la compañía está trabajando para llevar a RE Engine.

El nuevo motor REX Engine

  • Capcom está trabajando en una actualización de su motor RE Engine, denominada REX Engine.
  • REX Engine hará uso de tecnologías más nuevas, manteniendo al mismo tiempo un nivel decente de compatibilidad de hardware.
  • Se desconocen los detalles específicos de las nuevas tecnologías y características que se añadirán a REX Engine, pero algunas de ellas se denominan RERuntime, REDox y REAssetStream.
  • Se desconoce si Dragon's Dogma 2 hará uso de REX Engine.

REX Engine tiene el potencial de ser una actualización importante para el motor RE Engine, lo que permitiría a Capcom crear juegos aún más impresionantes visualmente. Sin embargo, es demasiado pronto para decir qué impacto tendrá REX Engine en los futuros juegos de Capcom, incluido Dragon's Dogma 2.

Etiquetado en :

Capcom

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI