Así iba a ser 'Call of Duty: Future Warfare', un juego desarrollado por Neversoft que no vio la luz
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Así iba a ser 'Call of Duty: Future Warfare', un juego desarrollado por Neversoft que no vio la luz

El gameplay de un juego cancelado de Call of Duty de Neversoft se ha filtrado recientemente, mostrando el combate futurista con gravedad cero del juego

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Esto sí que no me lo esperaba. Pues al parecer el gameplay de un juego llamado 'Call of Duty: Future Warfare' que fue cancelado, ha aparecido recientemente, mostrando la jugabilidad y el escenario futurista del shooter cancelado de 2011. Si bien la popular franquicia ha sido conocida en gran medida por sus entornos militares modernos y con temas de la Segunda Guerra Mundial, los desarrolladores a veces se han diversificado hacia otros entornos. La franquicia ha experimentado varias veces con jugabilidad futurista, con juegos como el infame Call of Duty: Infinite Warfare de 2016. Ahora, un vídeo recién filtrado muestra una versión anterior de un Call of Duty futurista.

A principios de la década de 2010, varios juegos de Call of Duty probaron escenarios futuristas, en lugar de la jugabilidad tradicional de la franquicia. Call of Duty: Ghosts inició la incursión de la serie en entornos de ciencia ficción, seguida por Advanced Warfare e Infinite Warfare, mencionados anteriormente. Infinite Warfare vio una reacción particularmente fuerte por parte de los jugadores, y muchos se cansaron de la estadía prolongada de la franquicia en escenarios futuros. Ahora, una nueva filtración sugiere que Call of Duty podría haber llegado al futuro incluso antes.

Echa un vistazo a 'Call of Duty: Future Warfare', el juego de Neversoft cancelado que jamás vio la luz

Según lo informado por Insider Gaming, un clip apareció recientemente de Call of Duty: Future Warfare de Neversoft, también denominado "NX1", donde nos muestran la jugabilidad de la secuela cancelada de Call of Duty.

  • El breve vídeo muestra una campaña ambientada en una base lunar, con el protagonista huyendo de un atacante 🌑
  • El tráiler muestra múltiples elementos del combate lunar, incluidas ventanas rotas y descompresión explosiva 👀
  • Según se informa, Neversoft iba a salir en el lugar de Call of Duty: Ghosts que finalmente fue lanzado más tarde, y Neversoft se unió a Infinity Ward en 2014 ❗❗

Las respuestas a la publicación del desarrollador Brian Bright también revelan más detalles sobre el Call of Duty: Future Warfare que fue cancelado. Según se informa, habrían presentado versiones remasterizadas de múltiples mapas de juegos más antiguos de Call of Duty, incluidos los favoritos de los fanáticos como Afghan y Terminal. Según Bright, la misión "Moonbase Assault" que se muestra en el vídeo se utilizó como una oportunidad para que el equipo "aprendiera el motor del juego" y experimentara con el combate en gravedad cero.

Si bien Future Warfare nunca vio la luz, el shooter ha regresado mucho a sus juegos más antiguos en los últimos años. Los desarrolladores Infinity Ward y Sledgehammer Games han creado múltiples remakes de los juegos Modern Warfare, reimaginando los primeros tres títulos en consolas actuales. El trío de estudios Call of Duty ya tiene planes para varios juegos por venir, con un nuevo Call of Duty que se lanzará el próximo año y una secuela de Black Ops 2 que se especula para 2025. La nueva jugabilidad de Call of Duty: Future Warfare muestra lo que podría haber sido el primer juego futurista de la franquicia.

TODOS los mapas que íbamos a tener en 'Call of Duty: Future Warfare'

Por otro lado, desde CharlieIntel, hizo un comentario citando el tuit de un chico donde muestra los mapas que iba a tener este juego en un principio:

  • Whiteout
  • Afghan
  • Crash
  • Outpost
  • Overgrown
  • Terminal
  • Apartament
  • Compound
  • Gladiator Assault
  • Merc Overgrown Map
  • Merc Mode Map
  • BENK
  • Black Test MP Level
  • JKU
  • JPL DOCK
  • Milota`s Test Map
CoD Future Warfare

¡Y esto es todo! ¿Te hubiese gustado ver este juego en su momento? A mí sinceramente me hubiese llamado la atención muchísimo por aquella época. ¡Os leo por comentarios!

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Call of Duty (Saga)

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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