Dentro de una conferencia con inversores, a la que tuvo acceso IGN, el presidente y director de operaciones de Sony Group, Hiroki Totoki, ha declarado que reducir los costos de la PlayStation 5 será “muy difícil”, a pesar de haber vendido casi 55 millones de unidades alrededor del mundo.
Los motivos detrás de esta declaración han sido explicados como una cuestión de logística y producción de la consola. Recortar el tamaño de la carcasa de la PS5 sería una tarea que conlleva un alto nivel de dificultad, por lo que abaratar costes de fabricación no sería igual de factible que en la PS4.
Declaraciones que llegan en medio de Sony posicionando a PS5 en la “segunda mitad de su ciclo de vida”, a pesar de que la consola solo lleva 3 años en el mercado, tiempo en el cual el volumen de títulos first party es inferior incluso que a los de la extinta Wii U de Nintendo, una de las consolas más desastrosas para la gran N.
Si bien, aun teniendo vida útil, 2024 no será el año en que veremos un cambio de esta situación, debido a que se ha anunciado hace unos días que no habrá lanzamientos de grandes franquicias propiedad de Sony durante todo el año.
Si bien se ha anunciado que no veremos títulos de grandes franquicias, Sony sí cuenta con una ventana de lanzamientos interesantes a la brevedad. Aquí te traemos los más interesantes que tendremos, o ya tenemos disponibles, dentro de PlayStation:
Todos títulos third party que tratarán de mantener viva a PlayStation 5 en el primer trimestre del año. Toki también añadió que mantener un compromiso con los usuarios es “lo más crítico de su modelo de negocio actualmente”.
Toki sería el encargado de reemplazar a Jim Ryan como CEO de PlayStation, por lo que las declaraciones del ejecutivo sobre los precios de la consola y sus planes de no poder bajar el precio de esta, serían una constante de aquí al futuro, más aún con la llegada de la supuesta PlayStation 5 Pro.
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