Sony Santa Monica, estudio detrás de God of War, estaría trabajando en un 'Action RPG' no anunciado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony Santa Monica, estudio detrás de God of War, estaría trabajando en un 'Action RPG' no anunciado

Alguna evidencia reciente sugiere que la desarrolladora detrás de God of War, Santa Monica Studio, está trabajando en un juego de rol de acción no anunciado aún

Pub:
0

Santa Monica Studio está trabajando en un juego de rol de acción no anunciado, como lo sugiere un nuevo dato que ha sido revelado. Si bien muchos esperan que el próximo proyecto de la compañía sea otra entrega de su franquicia más popular, God of War, Santa Monica Studio aún no ha anunciado oficialmente nada sobre ello.

El último juego de la desarrolladora fue God of War Ragnarok, que se lanzó con gran éxito a finales de 2022. Un año después, Santa Monica Studio anunció para God of War Ragnarok el DLC Valhalla, ampliando la experiencia básica con un modo roguelike altamente rejugable. Pero en lo que respecta a su próximo juego, la compañía sigue guardando sus cartas en secreto.

El próximo juego de Santa Monica Studio comenzó su desarrollo a principios de 2022

Y mientras ese silencio continúa, es posible que Santa Monica Studio haya insinuado el género elegido para su próximo juego como parte de un anuncio de trabajo publicado recientemente.

  • Según se ve, el grupo está buscando actualmente un diseñador de experiencia e interfaz de usuario técnico senior que esté idealmente versado en el desarrollo de UI en el motor para juegos de rol de acción 💥
  • La vacante pertenece a "un nuevo título no anunciado" de Santa Monica Studio, y esa redacción coincide con muchos de los otros anuncios de trabajo de la compañía que datan de febrero de 2022 ❗❗
  • Recordemos que no es la primera vez que vemos algo de esto, pues el año pasado también pusieron una oferta de trabajo parecida 👈
action rpg mention in santa monica studio job ad description

Desde sus inicios a finales de los 90, la filial de Sony siempre ha abordado un juego a la vez, sin tener en cuenta los periodos de preproducción. Ese patrón se ha repetido ahora a lo largo de siete ciclos de desarrollo que abarcan un cuarto de siglo en total. Por lo tanto, es plausible que todas las menciones de un "título no anunciado" en los anuncios de empleo de los últimos dos años de Santa Monica Studio se refieran al mismo proyecto.

Del mismo modo, al ver cómo los esfuerzos de desarrollo interno de la compañía se han centrado exclusivamente en God of War desde principios de la década de los 2000, las posibilidades de que su próximo proyecto sea otra entrega parecen bastante altas. Antes del anuncio del año pasado del DLC Valhalla para Ragnarok, un insider sugirió que ya podría estar en proceso otro juego de God of War, especulando que el proyecto podría llegar en forma de una "media secuela".

Etiquetado en :

God of War

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra

Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro