Si bien todos amamos un buen parry, un movido hack and slash y una aventura de ciencia ficción con hermosos diseños visuales, Stellar Blade, a pesar de al parecer contar con todo esto, ha tenido como principal punto de conversación la sexualización que ha recibido su personaje principal.
Como si la gente estuviera descubriendo por primera vez que esta industria siempre ha ido un poco sobre sexualizar personajes femeninos hasta que alguien se le ocurrió que quizás esto no estaba muy bien, o darle una vuelta al concepto, la discusión ha girado en torno a como lo nuevo de PlayStation cruza ciertos límites por la cantidad de formas de customización que recibe Eve.
Entre ellas, y una de las más polémicas, está la opción de colocarle un traje en específico que, sin mucho tapujo, hace que Eve se vea como si estuviera prácticamente desnuda. Ante toda esta polémica, el director de Shift Up, desarrolladora coreana a cargo de Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, ha tenido palabras sobre estos trajes, la reacción de la gente y como recomienda afrontar al título.
Hyung-Tae Kim ha tenido meses de aparecer mucho en el ojo público debido a la notoriedad y tracción que ha ganado Stellar Blade, teniendo declaraciones a través de muchos portales y medios que han querido saber un poco más sobre este nuevo RPG.
Aquí te dejamos una lista para que entiendan mejor lo que ha revelado el director sobre los trajes del juego en una entrevista realizada por el portal japonés, Famitsu, traducida gracias a Game Radar:
Stellar Blade está a la vuelta de la esquina saliendo el 26 de abril. Probablemente, uno de los juegos más hablados en el último tiempo por razones como sus influencias, su sexualización y su justificación de cara a este, nosotros ya hemos podido probarlo y te dejamos nuestras impresione acá por si quieres enterarte de primera mano lo que te espera en el mundo intergaláctico de Eve y compañía.
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