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Astro Bot aprovechará al máximo las funciones DualSense de PlayStation 5: estas son todas sus características
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Astro Bot aprovechará al máximo las funciones DualSense de PlayStation 5: estas son todas sus características

La experiencia DualSense estará muy explorada en el nuevo Astro Bot según sus desarrolladores

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Portada de ASTRO BOT
  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2024
  • Desarrollador: Team ASOBI
  • Género: Plataformas
  • Multijugador: No

Una nueva entrega de Astro Bot fue anunciada durante el Summer Game Festival, en la que se pudo ver un tráiler que impacto a muchos jugadores, por su diseño artístico, variedad de niveles y el uso de los recursos de Playstation como el DualSense, evolución de los conocidos DualShock de Sony. Esta tecnología aprovecha los elementos mecánicos para ofrecer una experiencia más inmersiva y dinámica con los diferentes niveles del juego. Esta nueva entrega ha conseguido captar la atención de muchos jugadores de PS5, ya que se asemeja a títulos como Super Mario Galaxy o Odissey, en el diseño de niveles y sobre todo se trata de un título del que nadie esperaba un trailer tan dinámico cómo el que se ha presentado.

ASTRO BOT PS5

Nicolas Doucet, jefe de Japan Studio en PlayStation, reveló en una entrevista en Famitsu, revela detalles sobre la adaptación del DualSense al juego. Según Doucet, tanto los gatillos adaptativos como la retroalimentación háptica estuvieron presentes desde el principio del desarrollo, aunque el diseño del mando cambió considerablemente con el tiempo. Las pruebas realizadas por el equipo de desarrollo fueron cruciales para ajustar estas tecnologías.

Estos son algunas características que integra el DualSense que tendrá importancia en el gameplay

  • Integra los gatillos adaptativos
    • Será necesario realizar mas fuerza a los botones cuando se realicen acciones duras o pesadas.
  • Retroalimentación háptica
    • Sustitución de la vibración a una dinámica según el contexto real que vive cada jugador en el juego
  • Mejora del sistema de movimiento,
    • Gracias al giroscopio que permite situar con más precisión los gestos con el mando
  • Altavoz integrado en el mando, tal y como incluía DualShock 4, pero con más alcance
  • Para más información se puede observar en la página oficial de Sony

Doucet explicó que, durante las pruebas, se recopilaba feedback como "este retroceso es demasiado fuerte" y se enviaba al equipo de hardware y a otros estudios para mejorar el mando. Este proceso permitió que el DualSense se volviera progresivamente más cohesivo e integrado, requiriendo cerca de dos años de trabajo. Pronto podremos experimentar de primera mano las capacidades del DualSense en la PS5.

El Team Asobi, encargado de diseñar Astro Bot, se ha centrado en mejorar la experiencia utilizando los elementos del DualSense, para ofrecer una experiencia a la que llaman DualSense 2.0, según recoge el medio VGC. Informan que muchas ideas planteadas para la primera versión en PS4, han sido implementadas para esta nueva entrega. En las que Astro puede caminar por las paredes en algunas áreas y permite que

La versión mejorada del Astro Bot de PS4, llegará con niveles en los que se hará hincapié en la experiencia del jugador en el balanceo en la sensación de elementos como la hierba, movilidad con objetos, la reacción del mundo a las acciones del jugador, elementos dinámicos sobre los que el se desarrollarán las características antes mencionadas del mando y sobre todo la capacidad de la PlayStation en reaccionar a todo ello de formas orgánica y a un rendimiento alto sin la la necesidad de limitarse gracias a su potencia en hardware y software.

Redactado por:

Periodista y fotógrafo, apasionado del arte de los videojuegos y del cine. Me fascinan la narrativas interesantes , el trato de la imagen, la tecnología y el mundo retro.

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