En Dragon Ball: Sparking! ZERO no habrá equilibrio de poder entre sus personajes y esto afectará al competitivo
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En Dragon Ball: Sparking! ZERO no habrá equilibrio de poder entre sus personajes y esto afectará al competitivo

Los responsables del juego se han pronunciado sobre una de las dudas más extendidas últimamente en la comunidad

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Portada de Dragon Ball: Sparking! ZERO
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 11/10/2024
  • Desarrollador: Spike Chunsoft
  • Género: Lucha
  • Multijugador:

El otro día tuve la suerte de probar Dragon Ball: Sparking! ZERO e hice lo que todo buen fan de Dragon Ball ha hecho alguna vez en la saga Budokai Tenkaichi: comprobar si existe una gran diferencia de poder en el juego entre aquellos personajes que están años luz unos de otros en el manga/anime. Efectivamente, tuve que comprobar que tal se desenvolvía Mr Satan contra Gogeta Super Saiyan Blue y me quedé mucho más tranquilo al comprobar como la habilidad especial del primer no surtía ningún tipo de efecto contra el segundo.

Mientras Satan propinaba una retahíla de puñetazos flojuchos a los tersos pectorales de la fusión entre Goku y Vegeta no podía evitar pensar en que esa es una de las claves más importantes de la saga Budokai Tenkaichi: el hecho de que sus personajes tengan niveles de poder diferentes. Sin embargo, desde que esto salió a la luz, han surgido muchas dudas por parte de la comunidad sobre cómo funcionará esto en el online. Por suerte, uno de los mandamases del juego nos ha dejado ya con la respuesta. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada de lo que ha dicho.

¿Cómo será la diferencia de poder en el online del juego?

  • Los datos proceden de una entrevista que dengekionline hizo a Jun Furuya, productor del juego, la cual ha sido traducida por el usuario Ayoub en Twitter
  • En ella, el ejecutivo dedicaba unas palabras a hablar de la diferencia de poder que habrá entre los personajes del juego 👏
  • Según sus propias palabras, el equipo ha querido respetar cómo era esta dinámica del juego en anteriores entregas de la saga
  • Esto implica que los personajes no tendrán un poder similar como ya ocurría en otros títulos como Dragon Ball FighterZ
  • Esto se ha hecho con tal de mantenerse fieles al anime y ofrecer unos combates que reflejen lo mejor posible lo que ocurriría en un enfrentamiento entre dos luchadores muy dispares ❗
  • Esto implica que, efectivamente, Gogeta Super Saiyan Blue será muy superior a Mr Satan, por ejemplo 💥
  • Pues bien; lo mejor de todo es que esto se mantendrá también en los combates online 😯
  • ¿Cómo afectará esto al aspecto más competitivo del juego? Bandai Namco ha pensado en todo: al entrar a elegir luchadores, habrá un determinado medidor de poder del que no te podrás pasar con tal de que las peleas sean lo más equilibradas posibles en el multijugador (aunque siempre habrá unos márgenes) ✨

Según lo que pude probar en la demo, estas diferencias de poder se traducen en algunas mecánicas concretas de los combates y los personajes. Por ejemplo, Mr Satan hacía muchísimo menos daño, tenía menos vida y no era capaz de volar consistentemente, haciendo que fuera muy inferior en poder a otros personajes.

Sabiendo esto, ya solo me queda lanzaros una pregunta: en ese escenario que todos hemos vivido jugando con algún amigo a un Budokai Tenkaichin donde uno se cogía a Gogeta Super Saiyan 4 y otro a Yamcha, ¿Qué papel jugabais vosotros? ¿El de los valientes o el de los cobardes? Podrán decir de mi que perdí decenas de veces usando a Mr Satan en las anteriores entregas de la saga, pero que jamás gané a mi colega usando a alguien más fuerte que Krillin.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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