Unreal Engine 6 desvela sus primeros detalles y cómo afectará a los juegos de PS6 y la próxima Xbox
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Unreal Engine 6 desvela sus primeros detalles y cómo afectará a los juegos de PS6 y la próxima Xbox

El director de Epic Games ha realizado una entrevista en la que ha comentado múltiples claves sobre el siguiente motor de la compañía

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Teniendo en cuenta que los años van pasando sin que casi nos demos ni cuenta y que ya nos encontramos a cuatro años de que la generación de PS5 y Xbox Series X/S apareciera en el mercado, resulta lógico que empiecen a surgir las primeras preguntas sobre qué llegará después en cuanto a hardware. Sobre todo, por la idea de que poco a poco van surgiendo cada vez más filtraciones sobre su futuro. Sin embargo, en este artículo quiero centrarme en algo de carácter oficial que tiene que ver con PS6 y la siguiente consola de Xbox; concretamente, con la siguiente edición del motor gráfico de Unreal Engine que podrían usar estos dispositivos.

Básicamente, todo surge de una reciente entrevista que el periodista Matthew Ball ha realizado a Tim Sweeney, CEO de Epic Games, la cual es la compañía propietaria del ya mencionado Unreal Engine. Pues bien; la cosa es que en esa misma entrevista, el directivo ha dejado caer una serie de importantes detalles sobre los avances que Unreal Engine 6 traerá al mundo de los videojuegos dentro de unos años; algo que coincidiría temporalmente con PS6 y la siguiente Xbox, dado que a UE5 aún le queda bastante camino por delante.

Tim Sweeney
Tim Sweeney, CEO de Epic Games

¿Cómo serán los avances de Unreal Engine 6?

  • Estos datos se extraen de la forma en la que Sweeney ha hablado de cómo el Unreal Engine 6 afectará a Fortnite cuando el battle royale dé el salto a este motor 👈
  • Teniendo en cuenta lo que ha comentado, hay ciertas cosas que se pueden extrapolar a lo que ocurrirá con otro tipo de juegos en las próximas generaciones de consolas
  • Básicamente, la principal virtud del Unreal Engine 6 es que será capaz de manejar un volumen de datos mucho mayor que la versión actual del motor 😯
  • Esto se traduce en que la siguiente edición no estará tan centrada en mejorar el aspecto técnico de los juegos, sino que ofrecerá la posibilidad de crear mundos mucho más densos, profundos y gigantescos 👏
  • En este mismo sentido, Tim Sweeney vuelve a poner Fortnite de ejemplo: actualmente el juego tiene un modo Creativo en el que se puede entrar a cada mapa creado por la comunidad desde un menú central donde todas esas islas aparecen por separado como entidades independientes entre sí
  • Pues bien; según el CEO de Epic Games, el Unreal Engine 6 permitirá que todos esto s mapas coexistan al mismo tiempo dentro de un gigantesco mundo abierto sin fisuras
  • Además, comenta que el Unreal Engine 6 también tendrá un gran impacto en cuanto a las posibilidades de los juegos online, dado que permitirá que estos títulos acojan a muchos más jugadores de forma simultánea
  • En este sentido, Sweeney asegura que el UE6 podría ser capaz de hacer que millones de jugadores participen en una misma partida compartida dentro de unos años 🔥

¿Os imagináis un MMORPG gigantesco en el que haya millones de personas en pantalla sin que el ordenador te explote y genere un incendio que obligue a evacuar todo tu edificio? Evidentemente, todas estas afirmaciones de Sweeney van encaminadas a formular un futuro protagonizado por los metaversos, pero me llama muchísimo la atención cómo se podrán implementar estas tecnologías en los títulos pensados para un jugador; aunque hay que pensar que este señor está intentando vender su motor gráfico, por lo que no sería raro que estuviera exagerando un poco las cosas. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto?

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

MachineGames vuelve a Wolfenstein 3 tras el éxito de Indiana Jones y el Gran Circulo

El estudio sueco trabaja en la tercera entrega mientras Bethesda prepara los remakes de Fallout

Si echas de menos los primeros juegos de Pokémon y sus combates por turnos, prueba gratis este nuevo título

¿No te convence la evolución de Pokémon? No te preocupes porque hay alternativas.

007 First Light confirma la licencia para matar que tu PC necesitará para moverlo

IO Interactive revela que el juego tendrá DLSS 4 con Multi Frame Generation y llegará el 27 de mayo a todas las plataformas

Bethesda trabaja en remakes de Fallout 3 y New Vegas para llenar la espera de Fallout 5

Ambos proyectos están en desarrollo, pero no llegarán pronto a pesar de la especulación por la serie de Amazon

PlayStation anuncia Hyperpop, una nueva colección de DualSense y fundas para tu PS5: Precio, reserva y lanzamiento

Si buscabas renovar el look de tu consola de PlayStation 5, no te pierdas esto que está por venir

CD Projekt nunca lo dijo claro… pero ahora sabemos por qué Cyberpunk 2077 no tiene tercera persona

Una decisión que pocos entendimos en su día… pero que tras ver este vídeo entiendo a la perfección

Ni Call of Duty ni Battlefield 6: este era el lanzamiento más temido que ARC Raiders quiso evitar a toda costa

Los responsables del Extraction Shooter sabían que no debían solapar el lanzamiento de ARC Riders con este otro titán gigantesco de los videojuegos

Este GOTY de 2025 se puede jugar gratis con este truco, y solo necesitas tener Amazon Prime

Uno de los juegos mejor valorados de 2025 está disponible en un servicio que no mucha gente utiliza y está ligado a Amazon Prime

Ni exclusivos, ni bombazos… estos fueron los juegos más jugados de 2025 en PlayStation

Un repaso al año que deja claro qué juegos han marcado realmente en una gran parte de la comunidad