Aún sigo disfrutando de Black Myth: Wukong, una de las claras sorpresas de este año 2024 y que es claro candidato a ser nominado al GOTY de este año 2024. En el momento en el que me encuentro escribiendo esto, no ha pasado ni tan siquiera tres semanas desde el lanzamiento de Black Myth: Wukong, un nuevo título con el que Game Science ha sorprendido a la comunidad de jugadores. La historia basada en 'El Rey Mono', parece haber encajado a la perfección en la industria de los videojuegos, lo que le ha llevado a que, a día de hoy, en pleno mes de septiembre, haya superado la friolera cifra de los 10.000.000 de unidades vendidas en todo el mundo. Esto significa que cuando las cosas funcionan realmente bien, toca recibir grandes cantidades de dinero, algo que Black Myth: Wukong ha conseguido, dejándome con la mandíbula desencajada.
Black Myth: Wukong lleva un par de semanas en el mercado y sigue siendo bastante popular, aunque le está costando un poco triunfar en otros países, además de China. En datos recientes publicados por VG Insights, se estima que el 76% de todos los jugadores proceden de China, mientras que solo el 6% se encuentra en Estados Unidos. Sin embargo, eso no ha impedido que el juego tenga éxito a nivel financiero. La misma plataforma de recopilación de datos ha estimado que Black Myth: Wukong ha superado los 880 millones de dólares en ingresos brutos en Steam, habiendo vendido más de 18 millones de copias desde su lanzamiento el 20 de agosto.
Es muy fácil obtener datos de Steam, y por eso se suele utilizar como plataforma representativa para medir el interés o el rendimiento de un juego determinado. En el caso de Black Myth: Wukong, los datos extraídos de Steam son elocuentes: este medio afirma que el juego ha generado casi mil millones de dólares en ingresos brutos desde su lanzamiento. En cuanto a las estadísticas, se estimó que el tiempo de juego promedio ronda las 31,9 horas. En la clasificación, Black Myth: Wukong sigue teniendo un rendimiento notable, con alrededor de 915,451 jugadores simultáneos en el momento de escribir este artículo, una cifra impresionante para un título para un solo jugador dos semanas después del lanzamiento.

Pasará bastante tiempo antes de que Black Myth: Wukong comience a desvanecerse, especialmente porque Game Science, el desarrollador del juego, parece tener la intención de lanzar DLC y quizás incluso una secuela.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.
Fable acaba de recibir su clasificación por edades en Corea del Sur, confirmando algunas de sus características.