Aún sigo disfrutando de Black Myth: Wukong, una de las claras sorpresas de este año 2024 y que es claro candidato a ser nominado al GOTY de este año 2024. En el momento en el que me encuentro escribiendo esto, no ha pasado ni tan siquiera tres semanas desde el lanzamiento de Black Myth: Wukong, un nuevo título con el que Game Science ha sorprendido a la comunidad de jugadores. La historia basada en 'El Rey Mono', parece haber encajado a la perfección en la industria de los videojuegos, lo que le ha llevado a que, a día de hoy, en pleno mes de septiembre, haya superado la friolera cifra de los 10.000.000 de unidades vendidas en todo el mundo. Esto significa que cuando las cosas funcionan realmente bien, toca recibir grandes cantidades de dinero, algo que Black Myth: Wukong ha conseguido, dejándome con la mandíbula desencajada.
Black Myth: Wukong lleva un par de semanas en el mercado y sigue siendo bastante popular, aunque le está costando un poco triunfar en otros países, además de China. En datos recientes publicados por VG Insights, se estima que el 76% de todos los jugadores proceden de China, mientras que solo el 6% se encuentra en Estados Unidos. Sin embargo, eso no ha impedido que el juego tenga éxito a nivel financiero. La misma plataforma de recopilación de datos ha estimado que Black Myth: Wukong ha superado los 880 millones de dólares en ingresos brutos en Steam, habiendo vendido más de 18 millones de copias desde su lanzamiento el 20 de agosto.
Es muy fácil obtener datos de Steam, y por eso se suele utilizar como plataforma representativa para medir el interés o el rendimiento de un juego determinado. En el caso de Black Myth: Wukong, los datos extraídos de Steam son elocuentes: este medio afirma que el juego ha generado casi mil millones de dólares en ingresos brutos desde su lanzamiento. En cuanto a las estadísticas, se estimó que el tiempo de juego promedio ronda las 31,9 horas. En la clasificación, Black Myth: Wukong sigue teniendo un rendimiento notable, con alrededor de 915,451 jugadores simultáneos en el momento de escribir este artículo, una cifra impresionante para un título para un solo jugador dos semanas después del lanzamiento.

Pasará bastante tiempo antes de que Black Myth: Wukong comience a desvanecerse, especialmente porque Game Science, el desarrollador del juego, parece tener la intención de lanzar DLC y quizás incluso una secuela.
CONTENIDO RELACIONADO
Un documento financiero de Neowiz confirma que la continuación del soulslike ya se encuentra en fase de desarrollo activo.
Uncharted 4 está de cumpleaños, y Naughty Dog nos regala un set de avatares del videojuego
Un usuario empezó a notar un sobrecalentamiento excesivo en su consola y, al abrirla, descubrió una escena difícil de creer
La nueva entrega de The Dark Pictures Anthology aterriza con un Metacritic discreto y una crítica internacional muy dividida
Todos los rumores apuntan a que el 12 de mayo se iniciarán las reservas del nuevo Grand Theft Auto
El primer título salió bajo el paraguas de Sony, cosa que pretenden evitar con su secuela para llegar a "una mayor audiencia"
El 19 de mayo, varios títulos abandonarán definitivamente el servicio estrella de PlayStation
Otro rumor más en relación a que NetherRealm estaría trabajando en el juego, además de en un nuevo Mortal Kombat
Parece sutil, pero transforma gran parte del ¨flow¨ del Assassin's Creed: Black Flag original
Surgen artes conceptuales e imágenes inéditas de la cuarta entrega de la saga que estaba siendo desarrollada por la directora de la primera trilogía de Uncharted
La comunidad ya especula con una posible sorpresa de Rockstar Games tras varios movimientos recientes
A falta de varios días para su lanzamiento, ya hay webs de piratería donde algunos usuarios están descargando el título gratis