El uso de la IA en la industria del videojuego es algo que puede dar a pie mucha polémica dentro de los usuarios. Sin embargo, sabemos de casos de desarrolladores que ya están haciendo uso de ella, como por ejemplo con Modern Warfare 3 y alguna de sus skins en la tienda del juego. Pero, hay quienes, por otro lado, confirman que no harán uso de este tipo de herramientas y que seguirán con el trabajo humano, al final de cuentas una IA jamás podrán suplantar a un humano y eso lo sabemos todos. Aunque a pesar de eso, hay empresas como PlayStation que han confirmado que harán uso de dichas herramientas, aunque todo es para que el proceso de desarrollo sea algo más rápido.
Según han compartido los compañeros de Insider Gaming, en un nuevo informe corporativo de Sony, la compañía ha revelado que PlayStation utilizará inteligencia artificial y aprendizaje automático para acelerar el desarrollo de sus juegos. En la página 16 del informe, Sony afirma que “refuerza las tecnologías que pueden ayudar a los creadores a maximizar el valor de su propiedad intelectual de formas eficientes y de alta calidad, incluida la detección y captura, así como el procesamiento 3D en tiempo real, la inteligencia artificial y el aprendizaje automático”, y que estas tecnologías ayudarán a entregar su propiedad intelectual “rápidamente y a bajo costo a una gama más amplia de fanáticos”.
Sony también reveló que está construyendo su Volumetric Capture Studio, que genera datos 3D de personas y ubicaciones para renderizar imágenes de alta calidad. Dijeron: “En el futuro, planeamos aplicar activos 3D de alta calidad, incluidos datos de movimiento de nuestro estudio, acumulados por cada una de nuestras empresas de manera transversal en todo el Grupo, y explorar posibles ventas externas”. Continuaron: “En el procesamiento 3D en tiempo real, estamos realizando actividades exploratorias con Epic Games, centradas en Unreal Engine, desarrollado como un motor de física para la generación de CG de juegos. Por ejemplo, reutilizamos componentes 3DCG de un video musical filmado con producción virtual para producir un juego ambientado en el mismo mundo y lanzamos un cortometraje de prueba de concepto basado en CG utilizando Unreal Engine”.
La IA y el aprendizaje automático han sido un tema candente en la industria en los últimos años en torno al plagio, la creatividad y la causa de las redundancias y, con PlayStation cada vez más comprometida con sus posibilidades, esas conversaciones seguramente continuarán.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de un juego que mezcla varios estilos, pero muchos lo categorizan como un shooter soulslike
A pesar de que en teoría las pruebas se están realizando en un entorno cerrado, Battlefield 6 ha llegado a redes
PS Store aplica un buen descuentazo a uno de esos juegos que son considerados como una obra de culto
Ha salido a la luz un insider que parece fiable y que asegura que ambas consolas saldrán antes de lo que muchos esperan
Un documento interno revela cuántas copias han vendido títulos como Persona 5 Royal, Sonic Frontiers o Like a Dragon: Infinite Wealth
El nuevo contenido por tiempo limitado ha llegado con algo de polémica a Elden Ring: Nightreign
El juego de Rockstar Games se amplía con nuevos contenidos para todos los usuarios de su comunidad
Se trata de una de esas propuestas que están viviendo una segunda vida gracias a su llegada al servicio
Se trata de un juego que toma claras inspiraciones de otros títulos de ambientación japonesa como Ghost of Tsushima
Se ha revelado antes de tiempo la imagen promocional del mismo, lo que confirmaría que el rumor es real
Tras Overture, tengo muchas ganas de ver que van ha cocinar de cara a la secuela
La PS Store ha tumbado el precio del juego de EA con esta oferta que lo ha dejado al 75% de descuento