Los gráficos del futuro: La demo de Unreal Engine 5.5 en PS5 redefine los límites del realismo
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Los gráficos del futuro: La demo de Unreal Engine 5.5 en PS5 redefine los límites del realismo

Unreal Engine sorprendió al mundo con una nueva demo técnica en PS5

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No hay que ser demasiado listos para saber que Unreal Engine es un pedazo de motor gráfico como la copa de un pino. Hace unos años, para ser más concretos en diciembre del año 2021, tuvimos una demo para jugar en nuestras PS5 llamada Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience donde podíamos ver en acción el nuevo motor gráfico de Epic Games moviéndose en tiempo real en la consola de Sony. Esto obviamente impactó a muchos, ya que a pesar de algún que otro problemilla, esta demo lucía de una forma espectacular y que te dejaba sorprendido con lo que estabas viendo.

Pues un tiempo después, Epic Games vuelve a dejarnos a todos con flipando y demostrando que el motor gráfico es una auténtica pasada en una nueva transmisión, está vez no hemos podido jugarlo directamente desde nuestras consolas, pero solamente con verlo ejecutándose en PS5 volvemos a flipar otro año más.

La demo de Unreal Engine 5.5 en PS5 redefine los límites del realismo

En esta ocasión nos traían una demo técnica de Unreal Engine 5.5 corriendo en tiempo real a través de una PS5. La demo se transmitió a través de un directo en el canal de YouTube de Unreal Engine, donde a partir del minuto 52 podemos ver en acción esta demo técnica ejecutándose en la consola de nueva generación de Sony, aunque no se ha dicho nada de si es en el modelo Pro. Pero si ha habido algo que más me ha llamado la atención por completo es ver como se ha implementado las tecnologías de Nanite y Lumen, dos de las características más avanzadas del motor Unreal Engine 5.

Nanite es una de las tecnologías de renderizado de geometría que le permite manejar millones de polígonos en tiempo real sin tener que comprometer el rendimiento. Por su lado, Lumen es un sistema de iluminación global dinámico, permitiendo una iluminación precisa, con efectos de luz rebotando de forma bastante natural y adaptándose al movimiento y la perspectiva del jugador.

Como ya puedes ver, es una pasada lo bien que luce y lo más importante (al menos lo visto) es lo bien funciona en cuanto a rendimiento. La demo en todo momento corre de manera bastante fluida y sin ninguna cosa rara en todo el gameplay que hemos visto. Esto sin duda alguna, y como hago hincapié en el titular, son los gráficos del futuro en las consolas.

¿Crees que tendremos algún videojuego que funcione de la misma manera que en este demo? No se sabe si es de PS5 Pro o FAT, por lo que la duda está en sí la primera consola será capaz de mover algún juego con Unreal Engine 5.5 sin tener problemas.

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PS5 Unreal Engine 5.5

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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