El mercado de las consolas portátiles ha evolucionado mucho con el pasar de los años. Hubo una época dorada en los 90 y los 2000 con Game Boy, Nintendo DS y PSP, pero luego Nintendo se llevó todo el éxito con Nintendo 3DS a pesar del intento de Sony con PS Vita, que no funcionó tanto como esperaba. Con el éxito de Nintendo Switch, parece que el mercado está volviendo con consolas como Steam Deck o ROG Ally, pero no dejan de ser PCs portátiles. ¿Qué hay de PlayStation y Xbox?
Pues en ambos casos se rumorea que cada una está desarrollando una nueva consola portátil. No dejan de ser rumores, pero en el caso de Xbox, Phil Spencer, jefe de la marca, ya había dejado caer recientemente que les vendría bien tener una consola portátil. Esto parecía ya una declaración de intenciones clara, pero no ha sido hasta la mañana del 13 de noviembre que el mismo directivo ya ha confirmado el desarrollo de dicha máquina.
Ha sido en una entrevista con el portal Bloomberg donde Phil Spencer ha mencionado que, efectivamente, Xbox planea oficialmente lanzar una consola portátil. Sin embargo, el directivo asegura que actualmente están centrados en analizar el mercado y en mejorar el funcionamiento de las aplicaciones de Xbox en los dispositivos existentes ahora mismo. Es por ello que asegura que dicha máquina aún tardará varios años en llegar, pues siguen planteándose cómo enfocarla.
Aunque no existan detalles oficiales acerca del planteamiento que tiene Xbox en torno a su consola portátil, parece claro que irá muy enfocada a xCloud, es decir, a poder jugar juegos de Xbox Game Pass mediante internet. Con esto por delante, la consola no sería una máquina que corriese juegos de forma nativa, sino que se conectaría a Xbox Game Pass mediante internet y, una vez hayas ingresado tu cuenta, puedas acceder a todos los títulos compatibles con xCloud. De esta forma, podrías jugar a casi todo el catálogo del servicio a buena calidad de forma portátil (siempre y cuando tengas buen internet, claro).
CONTENIDO RELACIONADO
Los ignorados de la era de los 8 y 16 bits que hoy cuestan más que una consola moderna
El juego de Bethesda trajo consigo uno de los elementos más criticados de la industria de los videojuego
Phil Spencer dice que Microsoft está “realmente contenta” con el rendimiento de Indiana Jones Y El Gran Círculo
El nuevo crossover del battle royale llega con objetos cosméticos destacados del mundo de la lucha libre
Lords of the Fallen se actualiza con progresión cooperativa completa, pase de amigos, un combate más pulido y muchas mejoras visuales y de control
Tras su exitoso paso por PC, el ambicioso shooter realista de VOID Interactive anuncia su lanzamiento en consolas de nueva generación