El Rey Espíritu es la figura central del universo de “Bleach" y una entidad divina cuya existencia trasciende la comprensión humana. Este dios, que actúa como el eje que mantiene en equilibrio los mundos de los humanos, los espíritus y los hollows, es una criatura mutilada, privada de extremidades y órganos, sellada en un cristal en el Palacio Real.
A través del Pecado Original, el Rey fue desmembrado para preservar la estabilidad del cosmos, pero sus miembros y órganos desgajados no dejaron de existir. De entre ellos, los dos brazos cobraron conciencia y adquirieron poderes únicos: Mimihagi, el brazo derecho, y Pernida Parnkgjas, el izquierdo. Ambas entidades representan polos opuestos en la dualidad del equilibrio y el cambio además, han terminado por convertirse en entes con conciencia propia que tienen un gran impacto en la historia de “Bleach TYBW”.
Mimihagi, el brazo derecho del Rey Espíritu, cayó en la Sociedad de Almas y se convirtió en una deidad venerada en el distrito oriental de Rukongai. Conocido por conceder milagros, su benevolencia quedó patente cuando respondió a las súplicas de los padres de Juushiro Ukitake, quien estaba al borde de la muerte debido a una enfermedad pulmonar incurable. Mimihagi se fusionó con el joven, tomando sus órganos dañados y permitiéndole vivir una larga vida libre de dolencias.
A lo largo de los años, Mimihagi permaneció como un dios protector para los habitantes de Rukongai, desvinculado de las luchas políticas o bélicas de la Sociedad de Almas. Sin embargo, su importancia se magnifica durante los eventos de la Thousand-Year Blood War, cuando Yhwach asesina al Rey Espíritu. Ukitake sacrifica su vida a través del ritual Kamikake, permitiendo que Mimihagi tome el lugar del Rey y preserve temporalmente la estabilidad de los tres mundos. Este acto reafirma su papel como símbolo de quietud y equilibrio, manteniendo el orden en un momento crítico.
En contraste con Mimihagi, Pernida Parnkgjas, el brazo izquierdo del Rey Espíritu, representa el avance y la evolución. Pernida fue robado por Yhwach y convertido en un miembro de su guardia real, los Schutztaffel. A diferencia de otros Quincy, no recibió un Schrift otorgado por el Todopoderoso, sino que ya poseía una habilidad innata conocida como The Compulsory. Este poder le permite inyectar nervios en sus enemigos y objetos para controlarlos a voluntad, una capacidad aterradora que refleja su potencial destructivo y adaptativo.
Durante su batalla con el capitán Mayuri Kurotsuchi, Pernida revela su verdadera forma: un gigantesco brazo izquierdo con cadenas en sus dedos y un ojo en la palma, similar al del Rey Espíritu. A lo largo de esta confrontación, Pernida evoluciona rápidamente, adquiriendo habilidades y aumentando su poder. Este desarrollo ilustra su esencia como encarnación del avance, en oposición al estancamiento de Mimihagi.
Los dos brazos del Rey Espíritu, aunque opuestos en esencia, comparten un origen común que muestra la tragedia y el poder del Rey. Mimihagi simboliza la quietud, actuando como un bastión que protege y preserva la estabilidad. Por otro lado, Pernida encarna el avance, desafiando el orden y promoviendo el cambio a través de la evolución y el crecimiento constante. Esta dicotomía refleja no solo las capacidades únicas de cada brazo, sino también las tensiones que rigen el equilibrio en el mundo de “Bleach”.
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