El bajo rendimiento de EA Sports FC 25 y Dragon Age ha provocado que EA pierda 6 mil millones de dólares
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El bajo rendimiento de EA Sports FC 25 y Dragon Age ha provocado que EA pierda 6 mil millones de dólares

Ambos juegos han tenido un pésimo rendimiento frente a lo esperado por Electronic Arts

Pub:
0

Electronic Arts empieza el año de la peor manera posible, todo debido al mal rendimiento de dos de sus juegos estrella del pasado año, EA Sports FC 25 y Dragon Age: The Veilguard, los cuales se pensaba una cosa distinta respecto a lo que las ventas se refiere. Y es que ambos juegos no han vendido como se esperaba, resultando en grandes pérdidas millonarias para Electronic Arts. Yo no he tenido la oportunidad de jugar al nuevo Dragon Age, por lo que no quiero opinar al respecto, pero sí he jugado a EA Sports FC 25 y me parece uno de los peores juegos de la saga en años, resultando en el poco interés de la comunidad en el mismo.

EA pierde hasta 6 mil millones de dólares

Las acciones de Electronic Arts efectivamente cayeron más de un 16% esta semana, o 6 mil millones de dólares en valor de mercado, tras su anuncio previo a las ganancias de que FC 25 y Dragon Age: The Veilguard no cumplieron con sus expectativas. El miércoles, EA advirtió al mercado que ahora espera una disminución en los ingresos de su servicio para su año fiscal actual, después de haber pronosticado previamente un crecimiento. Principalmente, la disminución se atribuyó a una "desaceleración" de FC 25 durante el período navideño.

Además, EA dijo que el juego de rol de BioWare, Dragon Age: The Veilguard, lanzado en octubre, no cumplió con sus expectativas en alrededor del 50%, con 1,5 millones de "jugadores" alcanzados. El jueves, tras la publicación de las noticias previas a la publicación de los resultados, la editorial había perdido 6.000 millones de dólares de su valor de mercado de 37.300 millones de dólares. EA FC genera alrededor de 2.000 millones de dólares anuales, según informa Reuters, de los cuales unos 800 millones corresponden a Ultimate Team.

electronic arts ea

Como se puede apreciar, el inicio del año no es que sea muy positivo para Electronic Arts ni mucho menos, el bajo interés de dichos juegos ha provocado una gran cantidad de pérdidas de dinero, por lo que veremos si para evitar esto en próximos meses, EA decide en trabajar mucho mejor sus videojuegos, todo para evitar estas grandes pérdidas.

EA Sports FC 25 recibió la revisión de mitad de temporada más significativa de la franquicia hasta la fecha la semana pasada, que incluyó algunas de las solicitudes de la comunidad más solicitadas, según EA. Por otro lado, Dragon Age: The Veilguard se lanzó en octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC. A principios de este mes, la directora del juego, Corine Busche, confirmó que dejaba BioWare por una oferta que “no podía rechazar”.

No sé qué opinaréis de todo esto, pero la verdad es que no ha sido un inicio decente para EA ni mucho menos. Esto se demuestra con estas pérdidas de dinero tan grandes, por lo que veremos como son capaces de afrontar la situación.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK

El asombroso DokeV ya es la prioridad de Pearl Abyss, quienes pretenden sacarlo en 2029 como muy tarde

En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años

Palworld estaba bien, pero se acaba de registrar 'Palworld Online' y los fans creen que es un nuevo MMO

PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival

Pearl Abyss enciende las alarmas sobre el DLC de Crimson Desert: 'queremos llevar el juego al siguiente nivel'

El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad

La última oferta de empleo de Neowiz confirma que Lies of P 2 será polémico por uso de IA

El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos

Ni F-Zero ni Wipeout: este espectacular juego indie lleva 5 años construyendo las carreras de naves definitivas

Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.

Si juegas a la versión pirata de Forza Horizon 6, ten cuidado: sus creadores amenazan con que no vuelvas a jugar a la saga

El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis

SEGA cancela “Super Game” y cambia de rumbo: menos live service, más franquicias clásicas

En 2021, SEGA anunció un proyecto que apostaría por sentarse en la mesa de los juegos como servicio, actuando como una iniciativa que abarcaría otros juegos dentro de este, compitiendo contra otros modelos como Fortnite. El cambio de tendencias en el mercado ha llevado a SEGA a cancelar este proyecto y retomar propuestas clásicas. Los […]

Buenas noticias para los usuarios de PS5 Pro: 007: First Light desvela su rendimiento y ataja una de las mayores críticas al juego

Desde IO Interactive han resuelto una de las dudas más importantes que existían desde su anuncio oficial

El nuevo Far Cry 7 se anunciaría este mismo año, pero con una mecánica clave que podría lastrar la saga

Ha surgido una nueva filtración sobre el nuevo título de Ubisoft y apunta a que se hará oficial en los próximos meses