Ya está disponible el acceso anticipado de Steel Hunters, el nuevo Shooter de mechas de Wargaming
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Ya está disponible el acceso anticipado de Steel Hunters, el nuevo Shooter de mechas de Wargaming

Todos los jugadores pueden probar este Battle Royale de gigantes mecánicos registrándose desde Steam

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Wargaming ha puesto fin a la espera permitiendo los jugadores de todo el mundo sumergirse en el acceso anticipado de Steel Hunters, un shooter de mechas gigantes que explora las mecánicas de los Battle Royale.


Los jugadores controlarán a los Hunters, unas enormes bestias mecánicas que participarán en batallas de equipos de dos contra el resto de participantes. Durante el desarrollo de las partidas, los Hunters deberán completar una serie de objetivos para hacerse más fuertes, como subir de nivel, conseguir mejor equipamiento y hacerse con el campo de batalla.

Las experiencias de los jugadores y su feedback se convertirán en la prioridad del equipo de desarrollo, el cuál quiere liberar un producto final cuyas mecánicas alcancen las cotas de calidad esperadas. La sensación de cada Hunter dentro del combate de Steel Hunters es crucial para Wargaming, que busca equilibrar los enfrentamientos durante este periodo de prueba para exprimir todo el potencial del lanzamiento oficial. Además de todas estas mejoras, el equipo piensa añadir contenido adicional para que el juego y su comunidad crezca y que, tal y como ha revelado Mike McDonald, Director del producto, carecerá de monetización durante su primera temporada de acceso anticipado.

Qué esperar del acceso anticipado de Steel hunters

Steel Hunters
  • Masterización de diferentes Hunters: Los jugadores pueden controlar y personalizar siete Hunters, cada uno con habilidades únicas: Razorside, Heartbreaker, Fenris, Ursus, Trenchwalker, Prophet y Weaver. Un nuevo Hunter entrará en acción durante el acceso anticipado.
  • Campo de batalla dinámico: Salta a la acción en tres mapas con un entorno destructible: Crimson Ridge, Maryland Heights y Stonecutter Keep.
  • Modos de juego y progresión: El modo de juego The Last Stand ha sido añadido en lugar de Cosecha de Starfall como modo de juego principal. Además, se ha incorporado un nuevo árbol de habilidades que reemplaza a los cuatro anteriores; ahora se ha convertido en un único árbol de habilidades con mejoras progresivas. 
  • Sin reinicio de progreso: Cuando los servidores se abran de manera permanente el 2 de abril, significará que no habrá más reinicios: los jugadores mantendrán todos los artículos que posean en el juego y el progreso que han conseguido desde el acceso anticipado y los test, dándoles una ventaja sobre el resto de jugadores cuando llegue el lanzamiento final.
  • Pase de batalla: El primer pase de batalla de Steel Hunters se lanzará durante el acceso anticipado y estará disponible hasta el 29 de abril de 2025. Este pase de batalla gratuito permitirá a los jugadores subir de nivel a sus Hunters, desbloquear skins exclusivas y conseguir varias recompensas, potenciadores y créditos.

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Steel Hunters

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Periodista enamorado de los videojuegos, el anime y el mundo de los trading card games. Disfrutando de Nintendo desde pequeño y con BlazBlue en el corazón.


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