La nueva generación intermedia aún tiene margen de mejora, y Sony lo sabe. Según una reciente filtración, PS5 Pro recibiría una importante actualización de rendimiento en mayo de 2026, con el objetivo de mejorar la calidad visual y optimizar el sistema. El rumor llega desde fuentes atribuidas a un ingeniero de PlayStation, y todo apunta a que este parche incluirá una implementación completa de FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), la última tecnología de escalado desarrollada por AMD.
Tal y como adelantó el propio Mark Cerny —arquitecto jefe de PlayStation— en una reciente entrevista previa con Tom’s Guide, la intención de Sony es aprovechar todo el potencial de FSR 4 para ofrecer una alternativa más avanzada al actual sistema de escalado PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
Según Cerny, la versión de FSR 4 que se integrará en PS5 Pro no será una variante recortada para consolas, sino el algoritmo completo, el mismo que AMD utiliza en PC. Esto permitiría un salto significativo en calidad visual sin comprometer el rendimiento, mejorando la nitidez y estabilidad de imagen en resoluciones altas.
La llegada de esta función estaría ligada a una actualización del SDK (kit de desarrollo de software) prevista también para 2026, que permitirá a los estudios aplicar estas mejoras de forma nativa en sus futuros títulos para PS5 Pro. A falta de confirmación oficial, los rumores sitúan esta actualización en mayo del próximo año, coincidiendo con una nueva fase en la vida útil de la consola.
Por otro lado, Cerny ha revelado que sigue colaborando activamente con AMD en las futuras arquitecturas gráficas RDNA 5 y UDNA, un trabajo del que Sony ya estaría sacando partido, pero que podría repercutir también en otras plataformas, como la próxima consola de Xbox.
Pese a que Sony no ha hecho aún ningún anuncio oficial, todo apunta a que la compañía está preparando el terreno para llevar PS5 Pro un paso más allá, especialmente en un momento clave donde se avecinan lanzamientos exigentes como GTA VI, Death Stranding 2 o Monster Hunter Wilds.
Además del soporte para FSR 4, se espera que el nuevo SDK traiga mejoras en la eficiencia térmica y en la gestión de la memoria gráfica, factores fundamentales para mantener la consola competitiva en un mercado cada vez más exigente.
CONTENIDO RELACIONADO
El directivo abandonó Blizzard hace años y se encuentra desarrollando su propio videojuego
Surgen nuevos detalles que apuntan a que Rockstar Games estaría puliendo cada detalle de GTA VI a través de innovaciones tecnológicas sin precedentes
La intérprete ya formó parte del elenco de personajes de la saga The Last of Us y de otros juegos como Half-Life 2
Marvel's Wolverine sigue sin abrir reservas, pero Insomniac Games ha dado una pequeña explicación
Los usuarios del juego se están organizando para pedir a Pearl Abyss que modifique cómo funciona una mecánica clave de Crimson Desert
Dentro de los escándalos de la industria con la inteligencia artificial, la compañía japonesa confirma que hará uso de ella
Se encuentra dentro de los 20 títulos más vendidos de febrero en todos los Estados Unidos
La supuesta filtración de GTA VI está circulando por redes, pero es falsa y ya está engañando a miles de jugadores
Un título de zombies, comedia, sangre y muy desenfadado que encantó a todos los que lo probaron
Por segunda semana consecutiva, Pokemon Pokopia lidera el ranking de ventas en España. Monster Hunter Stories 3 por su parte decepciona en formato físico.
El parche mejora el rendimiento general, facilita las habilidades y añade funciones clave como el almacén y nuevos puntos de viaje rápido
El próximo mes cumplirá un patrón poco habitual en los suscriptores de PS Plus