¿Quieres jugar en Ronin FC? Esto es lo que tienes que hacer para unirte al equipo de Ibai Llanos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Quieres jugar en Ronin FC? Esto es lo que tienes que hacer para unirte al equipo de Ibai Llanos

Te contamos lo que se sabe actualmente para formar parte del equipo de Ibai Llanos

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace unos meses atrás Ibai Llanos anunciaba que quería forma un equipo de fútbol real, alejado de todo lo relacionado con la Kings League. En ese momento muchas personas quedamos totalmente impactadas ante esta noticia, pues era la primera vez que un creador de contenido quería ser dueño de un equipo, aunque mucho ojo, Ibai comenzará desde lo más bajo y este comenzará desde la 4ª Catalana. Pues bien, finalmente el día de ayer lo hizo oficial, mostrando el logo y nombre del equipo.

Este se llama Ronin FC y como Ibai mencionó, intentarán ir subiendo poco a poco hasta llegar a las grandes ligas. Esto como era de esperar, provocó un montón de interés entre sus seguidores y personas amantes del fútbol, aunque hay quienes no están a favor de que un creador de contenido haga un equipo de fútbol. Pero claro, esto no es un equipo sin jugadores y por suerte, tú podrías ser uno de ellos y te contamos lo que debes de hacer para intentar ser jugador de Ronin FC.

Esto debes de hacer para jugar en Ronin FC, equipo de Ibai Llanos

Como mencionó Ibai, esto se trata de un club donde únicamente se encuentra el solo, es decir: No hay inversores ni otro dueño. Se trata de un proyecto totalmente de perfil bajo, donde solo se encuentra Ibai y como no, sus seguidores. Tras esto, Ibai menciona que está empezando a contratar los primeros jugadores y como no, a un entrenador. Entonces, ¿cómo puedo intentar ser jugador de Ronin FC?

En este mismo vídeo Ibai habla directamente a sus seguidores, comentando que quienes jueguen a futbol a un nivel relativamente alto, ha aclarado que habrá pruebas para todos los interesados en entrar y ser jugadores de Ronin FC. Sin embargo, Ibai ha subido un pequeño vídeo explicando lo que se deberá de hacer para poder ser jugador del equipo, ya que necesitará los 10 mejores de todos aquellos que enviéis vuestro solicitud:

  • Tendréis que contactar al siguiente correo electrónico - info@roninfc.es
  • En ese correo, tenéis que enviar un mensaje con los equipos que hayáis jugado y las categorías en las que habéis estado
  • Aunque también vais a poder subir un vídeo en vuestras redes sociales enviando vuestras jugadas, presentación o lo que consideréis oportuno
  • Para ello deberéis de mencionar al equipo en redes sociales, siendo el usuario 'RoninFutbolClub' en X, Instagram, TikTok y YouTube

Según ha comentado Ibai en el vídeo que os he dejado más arriba, entre los mejores candidatos, van a elegir 10 jugadores. Ahora ya sabéis lo que tenéis que hacer en caso de querer ser jugadores de este equipo que recientemente ha creado Ibai Llanos.

Creo que este proyecto podría ser realmente interesante, así que tocará estar pendiente de que lo Ibai tiene entre manos. ¿Lograrán ascender? El tiempo lo dirá, queda mucho para ello, pero sin duda su comunidad estará ahí para darle el máximo apoyo posible.

Etiquetado en :

Ibai Llanos Ronin FC

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Nioh 3 en otras consolas? Un tráiler insinúa un lanzamiento en Xbox Series y Switch 2 en unos meses

El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano

Apex Legends se irá para siempre en una de sus versiones más comprometidas

El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale

Este nuevo survival horror estilo Resident Evil te da solo 15 minutos de vida y te obliga a morir una y otra vez para avanzar

El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos

Solo por ser suscriptor de PS Plus, este juego te costará tan solo 3€ en la PS Store

Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation

La IA jamás superará el trabajo humano en los videojuegos y estos vídeos virales así lo demuestran

La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos

Ocho meses después, Nintendo Switch 2 por fin recibiría una función básica que nunca debió faltar

Son muchos los rumores que apuntan a que la aplicación de YouTube llegaría este mes para la nueva consola de Nintendo

Trails in the Sky 2nd Chapter muestra la evolución desde PSP en su nuevo tráiler

Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006

AdHoc trabaja con Nintendo para solucionar la censura de Dispatch en Switch 2

El estudio reconoce que asumieron erróneamente las políticas de contenido maduro de Nintendo y tardará semanas en restaurar el contenido

Silent Hill tiene un juego nuevo en desarrollo además del remake del primero según Konami

El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año