Hasta la generación de PS4, cada videojuego tenía una resolución y rendimiento establecido y el jugador no tenía opción de elegir nada de ambas cosas (si querías personalizarlo, o te ibas a PC, o nada). Sin embargo, con la actual generación y su extra de potencia, numerosos juegos de PS5 y Xbox Series nos permiten elegir entre un mínimo de dos modos gráficos: el de Calidad y el de Rendimiento, priorizando cada uno la resolución o los frames por segundo. Pero el segundo es especialmente importante para los shooters y, cómo no, para Battlefield 6.
A día de hoy, es casi imperdonable jugar a un shooter a una resolución menor a los 60 FPS, y lo mismo ocurre con Battlefield 6. Aun así, lo ideal es cuanto más FPS mejor, por lo que muchos usuarios buscan incluso los 120 FPS, pero eso es algo bastante excepcional en PS5 y Xbox Series. No obstante, algunos títulos logran alcanzarlo en alguno de sus modos gráficos, y lo nuevo de EA y DICE sí que parece que también lo conseguirá.
Han sido los chicos del portal Game Rant los que se han hecho eco de un correo que ha mandado la propia Electronic Arts a algunos usuarios promocionando el nuevo Battlefield 6. Entre otros muchos datos ya conocidos, ahí la compañía asegura que el juego llega a los 120 FPS en consolas. Es cierto que no especifica las plataformas, y hay quienes creen que podría estar hablando de solo PS5 Pro, pero al no mencionadla específicamente, se piensa que hablan en general y es en todas las consolas. Por supuesto, eso es en el modo Rendimiento, donde se castigaría parte de la carga visual.
Esto es una gran noticia para aquellos jugadores que no tengan un buen PC o que, directamente, prefieran jugar a Battlefield 6 en consolas, ya que podrán elegir jugar a un mejor rendimiento si lo prefieren, sacrificando parte de lo visual. Eso sí, tened en cuenta que hace falta tener un televisor o monitor con una tasa de refresco de 120 Hz como mínimo para poder disfrutarlo. En último lugar, os recuerdo que lo nuevo de DICE saldrá a la venta el 10 de octubre.
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