Tencent quería hacer un juego de The Last of Us después de que Sony rechazara su proyecto de Horizon
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Tencent quería hacer un juego de The Last of Us después de que Sony rechazara su proyecto de Horizon

Documentos judiciales del pleito por Light of Motiram revelan reuniones tensas donde Sony esperaba hablar de TLOU pero Tencent seguía insistiendo con Horizon

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El pleito entre Sony y Tencent por Light of Motiram acaba de ponerse mucho más interesante. Una nueva presentación judicial revela que Tencent intentó conseguir los derechos para hacer un juego de The Last of Us después de que Sony rechazara su proyecto colaborativo de Horizon. Pero las cosas se torcieron tanto que ahora Sony está demandando a la compañía china acusándola de hacer un "clon descarado" de Horizon con Light of Motiram, el juego que finalmente lanzaron por su cuenta.

En la respuesta judicial presentada hoy, Sony no solo rechaza el intento de Tencent de desestimar el caso, sino que llama a sus argumentos "tonterías" y acusa a la compañía de "jugar con sus marcas y entidades" para evitar responsabilidad. Lo más jugoso viene de la declaración de Olivier Courtemanche, jefe de Mobile en PlayStation Studios (de la que se ha hecho eco el medio The Game Post), que detalla cómo fueron las reuniones entre ambas compañías antes de que todo se fuera al carajo. Y vaya que tiene detalles carnosos.

El proyecto Horizon que Sony rechazó una y otra vez

Según la declaración de Courtemanche, Tencent propuso por primera vez una colaboración de Horizon durante reuniones en Estados Unidos — una en DICE en Las Vegas y otra en la GDC 2024 en San Francisco. El proyecto tenía nombre en clave: "Project Z", y fue presentado por personal de la división gaming de Tencent y del estudio Aurora Studios, que casualmente es el mismo desarrollador detrás de Light of Motiram ahora. Sony formalmente rechazó la idea el 8 de abril de 2024 mediante email, dejando claro que no estaban interesados en licenciar Horizon.

Durante la reunión de GDC en marzo, Tencent llevó entre 5 y 6 personas afiliadas, incluidos Gary Clubb y Tian Xian. Reprodujeron un vídeo granulado difícil de descifrar y presentaron su concepto de Project Z. El 16 de mayo de 2024, Tencent respondió al rechazo diciendo que su equipo no estaba interesado en trabajar en nada que no fuera Horizon, citando su pasión por el juego y el trabajo que ya habían invertido en Project Z. El email específicamente mencionaba que "para el equipo de Aurora Studios, Horizon era una IP en la que confiaban para adaptar no solo por su profunda pasión por el juego, sino también por los paralelos y puntos de conexión con las habilidades que habían perfeccionado trabajando en Project Z". Básicamente, ya tenían el juego medio hecho.

La reunión en China donde todo se volvió más turbio

Unos meses después, en julio de 2024, Courtemanche y su equipo viajaron a Shenzhen, China, para reunirse con Tencent y sus estudios, incluido Aurora Studios. Aquí es donde la cosa se pone rara. Según Courtemanche, Sony entró a esa reunión creyendo que Aurora quería discutir una posible colaboración para The Last of Us. En lugar de eso, la presentación tomó un giro completamente diferente.

"Con respecto a Aurora Studios, entramos a la reunión con la impresión de que querían hacer una colaboración potencial para The Last of Us", dijo Courtemanche. Durante la presentación de Aurora, apareció una diapositiva "con imágenes que parecían una potencial colaboración de Horizon del concepto 'Project Z' discutido en marzo de 2024". La diapositiva mostraba una personaje femenina con diseño de vestuario que recordaba a la mezcla de ropa tribal y armadura metálica de Horizon, y un híbrido robot/animal parecido a los animales robóticos de Horizon. Ahora que Courtemanche ha revisado los materiales promocionales lanzados para Light of Motiram, cree que esas imágenes contenían assets del juego Light of Motiram.

"Estaba confundido por la dispositiva dado que habíamos rechazado una colaboración potencial de Horizon y pensé que estábamos ahí para discutir The Last of Us, entre otras oportunidades", explicó. Es un detalle brutal porque muestra que hubo una pequeña ventana donde Tencent y Sony pudieron haber trabajado juntos, no en Horizon, sino en The Last of Us. Pero esa reunión parece haber solidificado la frustración de Sony en lugar de construir un puente. Ahora estamos con un pleito en toda regla donde Sony acusa a Tencent de copiar tan descaradamente que hasta los fans "denunciaron ruidosamente el copiado obvio y generalizado" cuando se reveló Light of Motiram.

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Sony Tencent The Last of Us

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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